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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 16:38:53.41 ID:ab0M2uoS 個人はやる気がなくなったりいなくなったりした時点で実質終了だから、 制作や配布はやる気だけあればできるにしても運営は不可能に近いと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/153
163: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/19(木) 01:47:14.41 ID:Loqo4NJg 天才よりも労働力と汎用力では? 能力はそこそこでも分野ごと人員を集めたらできるだろ。 ヒットするかは別にして。 天才だけでゲーム製作してない。 一人だと人員も分野の幅もかなり少ない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/163
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/27(月) 09:47:13.41 ID:yZ+v1cJ/ >>456 環境くらい書こうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/457
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/10(日) 20:09:13.41 ID:9FE4FGOR 三角関数使って座標を決めるだけ 二次元の写像の概念を知れば、係数替えて座標変換するだけでいい リングのサイズや回転も全部その範疇で決まる 3Dをかじったことあるなら 3x3 行列で行ける (3Dだと4x4行列だけど) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/471
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/18(月) 11:13:06.41 ID:yjz4tQuX 同人で使うBGMを依頼したいんですけど相場がわかりません。 例えば同人ゲームDL販売サイトの売り上げベスト10のクオリティくらいだと幾らくらいなんでしょうか? ピンキリと思いますが教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/480
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/19(火) 04:00:53.41 ID:DrNjj02P フリー配布の楽曲では満足できないという基準のクオリティで買い切りという契約なら 5曲30万リテイク10回(最終的に15曲から5曲選択)くらいなら考えてもいいレベル 売り上げに対する印税方式なら同じ条件で5%〜10%(最低10万保証)はないとアホらしいわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/489
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 18:39:35.41 ID:z3I4+Lxs RPGツクールVXace、steamでセールしてるよ。80%off http://store.steampowered.com/app/220700 英語版な。国内版との違いや使い方についてはググるよろし。 C/C++でRPG作るとか気炎吐いて爆死してるような初心者は こういうオーサリングツールを使い込んで仕組み勉強するといい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/509
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/24(水) 14:18:21.41 ID:oyJM0EjH ゲームの敵ってのは、プレイヤーに上手く逃げたり退治したりしてもらうのが役目だしな。 少しくらいバカなほうがいいさね。 コの字で引っかかるってやつは、 ある程度は、不可視の「敵が侵入できないゾーン」とかでも防げるね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/575
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 11:15:30.41 ID:nVMd/7L3 MMOのオンラインゲームのサーバーってどんな感じなんですか? OS、言語、開発環境など http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/674
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/24(月) 23:04:40.41 ID:why2uTQB スタート画面、クエスト選択画面、チーム選択画面、ゲーム画面、リザルト画面 スマホゲームとかでこんな感じの画面遷移がよくありますが どうやっているのが最も一般的ですか? 調べてもいろいろあってどれが良いのか分かりません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/691
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 15:46:28.41 ID:bAnlRlnm 最近はまずランキングの上位に表示させるのに広告費が最初に10億円くらい、 上位に表示されるようになったら月1億円ちかく維持費が必要だと読んだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/740
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/14(土) 01:47:06.41 ID:IwR0g5zk 俺DirectX11でゲーム開発してるんだけどそういう事を語り合うスレッドって無いの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/771
918: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/30(土) 11:11:53.41 ID:6omkIqhU 俺、C++の基本構造とか文法とかは特別難しいわけじゃないと思うんだよね 難しいのはビルドする際のコードの管理方法だとか、蓄積された他人の書いたライブラリを理解して慣れるとこだと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/918
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/07(土) 16:54:58.41 ID:yT33GDpd あれってビルドしなくても、実行できるじゃん。 どういう仕組みなの? 編集したファイルだけコンパイルしてる感じ?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/950
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