[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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119: 2015/02/11(水)10:00:31.36 ID:eCp4HBhs(1/2) AAS
>>116
逆だろ。遊び手にとっては簡単で作り手にとっては難しい手段を初心者に提示してるだけだし。
初心者はまず完成させる事を第一に考えないと。

>>118
ワガママ糞ユーザー乙。
124: 2015/02/11(水)15:38:43.36 ID:uDFqvkJT(1/2) AAS
SLGはSTGやACTのしょぼいもどきではない本格的なAIを作る必要もあるし
全敵の行動パターンが近場の奴に近寄って殴るしかないSLGなんて悲惨よ?

まあ、某キャラゲーSLGのようにAIが賢すぎない・いやらしくないことが望まれる作品もあるけど
これだからキャラゲーはっ!
128: 2015/02/11(水)17:32:20.36 ID:0cWu/C1d(2/2) AAS
RPGがベースで平凡な主人公で異次元の姫様が出てきて助けてくださいで最終ボスは実は自分の父親で
主人公は闇の眷属ということが発覚して俺には親父を殺すことができないとかなんとか言って
親父に殺されるけど地獄に落ちたところできれいなお姉さんに助けられたかとおもうと主人公をかばって死んでしまい
・・・・とかなんとか中二病全開のゲーム

システムは戦闘メインRPG+格ゲなんだけど、もうテイルズで使われてたので、
カードバトルでと思ったら面白くなかったとか、そんなのが大量に廃棄してある。

結局ね、身の程を知ったというかプログラミングセンスとゲームデザインは別物だってのが分かったんでねぇ・・・
220
(1): 2015/03/02(月)02:43:46.36 ID:klnOE/4Z(2/2) AAS
大学の普通と世間の普通に食い違いあり。
受験英語を6年間以上やっても英語が使えない日本人がいるのと一緒。
512: 2015/05/30(土)08:42:03.36 ID:sVfskfLT(1) AAS
四角形同士か円形同士にしろ
楽だしコスト掛からんぞ
569: 2015/06/22(月)02:30:03.36 ID:LCzed88H(1/2) AAS
最近自分がやった中だと、ディスガイアがそんな感じだったな…
609: 2015/07/14(火)19:06:31.36 ID:EGzX3Cdj(1/2) AAS
ボードゲームを保護する法律は無いしなぁ。せいぜい商標権くらいか?
モノポリーとかだったらゲーム化しても文句は言われないと思うけど、
ゲムマで売ってる個人製作の奴を許可なしにやったら炎上しそう。
662
(1): 2015/07/30(木)02:10:32.36 ID:jPKtK7y4(1) AAS
日本語情報量と実績から言えばenchant.jsがいい
フレームワークは作りたいものに適切なものを選ぶこと
いろいろ試したい場合や最新の流行を追いたい場合、日本語の情報はほとんどない
838: 2016/03/08(火)01:54:49.36 ID:o+11VArc(1) AAS
>>829
それだけ使ってもメモリ使い切らないんですね
それではメモリの代わりにグラボにお金かけます
どうもありがとうございました
865
(1): 2016/04/06(水)12:08:00.36 ID:OBQiNcmC(3/4) AAS
>>864
ゲームが作りたいです
こだわりたいのは街の造形とPTキャラグラです
戦闘などは特にこだわり無いです、
990: 2016/05/31(火)11:21:48.36 ID:YkKsJAMZ(1/3) AAS
スクロールとかページ繰りとか?
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