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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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95: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/03(火) 22:52:49.26 ID:gWNEgqVa そんなことはプログラムの問題でないだろ。どうにでも出来る。 PCと無縁にトランプや硬貨を武器に見立てていいわけで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/95
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 15:00:53.26 ID:+Pq/EXBK 完全な初心者で、見当違いの質問でしたら申し訳ありません ゲーム制作どころかプログラミングの経験も無いんですが、 Android,iPhone向けのオンラインゲームを制作し、発表して運営していくというのは 個人でも可能なんでしょうか? MMORPGのようなゲームを想定しています http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/151
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 17:15:39.26 ID:y/fE0oqJ フルHDの2画面構成とか面白いゲームできるかもしれんぞ? というのはおいといて、どんなシステムでどんな演出したいんだ? モノ作りじゃなくて金儲けしたいなら当然プラットフォームとなる機種の選択が狭まるだろうし モノ作りにしても多くの人に遊んで欲しい、凝ったシステム作りたい、プログラムのスキル磨きたい それぞれ目的によってオススメできる内容は変わってくる。 特に何も考えてなければ、拡大でどうにでもなる 320x180 サイズくらいでやってみたらどうだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/315
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/21(火) 12:05:11.26 ID:o6UmGL1R >>630 WebGLがあるだろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/631
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 13:21:57.26 ID:Hod0N/pk ドラクエはDBに1台1億円くらいするOracleのを数台使ってるとか記事になってたな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/675
736: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/29(木) 14:49:30.26 ID:yNy1kf5Q パズドラみたいの作って億万長者になりたいと思うんですがどういった方法が一番近道でしょうか? ちなみにパソコン、プログラミングはど素人の段階です ググった所 unityみたいので作る アンドロイドスタジオ、JAVAで作ってグーグルプレイなりにアップして売るか広告を入れる ジャバスクリプトみたいので作ってホームページなりにアップして広告を入れる ジャバスクリプトみたいので作ってapkってやつ?にしてグーグルプレイなりにあれする とか、とりあえず本屋に行ってみたんですけどunityとかアンドロイドスタジオの本はいっぱいあったんですけどパラッと読んでもちんぷんかんぷんで挫折しそうだったんで ジャバスクリプトとかいうのなら何とかなるかなぁとも思ったんですけど 例えばこれで天才的なゲームを作ってホームページにアップしたりした時、普通にソースをパクられたりってのはさけられないんでしょうか? どういう方法が一番ベストなんですかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/736
939: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/07(土) 03:13:56.26 ID:Ydf336sY visual studioを使ってvisual Cを管理したプロジェクトが作れるってのが正しいはず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/939
941: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/07(土) 11:53:15.26 ID:d4n2frae 触ったこともないしwiki読んだだけなんだけどunityってflashみたいな独自環境と考えた方がいいんじゃないか? c#から利用するってよりはc#をスクリプトとしてunity側が利用する感じなんじゃないの? それとも普通にc#からライブラリみたいにして使えるのかな? 俺も興味あるんで詳しい人教えて下さいw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/941
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