[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/01/21(水)23:41:51.18 ID:GmBgTHTv(1) AAS
日本語化パッチだけつくれ。
製作者でないので素材の出処は自分には関係ないこと。
かなり仲がいいなら口出ししてもいいだろうが。
87
(1): 2015/01/27(火)06:05:31.18 ID:v0Ke9Ofm(1) AAS
マップエディタ

Tiled

enchant.js 用の、enchantMapEditor
89: 2015/02/02(月)19:56:23.18 ID:CTaFYmZr(1/2) AAS
VS2013Communityについて質問です。
利用可能ユーザーについてなのですが、公式のFAQにある

Q: どのように Visual Studio Community の利用可能ユーザーを規定するのでしょうか?
A: 下に示すものは要約版になります。詳しくは製品に同梱されているライセンス使用許諾契約書および Visual Studio ライセンス ホワイトペーパーをご確認ください。
個人開発者は、個人開発者自身の無償または有償アプリを Visual Studio Community を使って開発できます。

基本的に、個人で何かアプリを開発する場合、「個人開発者」に当てはまっていると解釈してよろしいでしょうか?
135: 2015/02/13(金)20:25:24.18 ID:E1xWFoJ9(1) AAS
ここでプロならどうのこうの言われてもな
コミケでお前の作品は商業誌に出せないってわめいてもただの基地外ですよ先輩

数値の増減はテストする自分自身が困る以上まず実装するよ
167: 2015/02/19(木)02:15:14.18 ID:Z/WnaNdB(3/5) AAS
もし、MMORPGが容易に製作できるのならば、
フリーソフトMMORPGが大量に公開されているハズ、
しかし、現実にはそうなって無い。

素人が、ネットゲームを完成させるのも、ほんの少数である。 これが現実。
176: 2015/02/19(木)22:49:22.18 ID:LYTRYCTT(2/2) AAS
>>172
今はNodeJSやらScalaやらあるじゃん。
サーバーもワンコインで借りられる。
HTML5で動くモジラのMMOデモや、オンラインボンバーマン見たこと無い?
個人のMMOだし100人くらいで動けば十分だし
それ以上目指すならスケーリング考えればいいし。
245: 2015/03/03(火)19:46:22.18 ID:Q9ORJfJC(4/4) AAS
printf で起こりそうなバグを3つ思いつければトラブルの起こりうる状況と対処法を覚えた経験者といえる

開発現場でやらかしてくれると他の人の時間まで奪うトラブルメーカーなるからそれくらいの心得で!
360
(1): 2015/03/30(月)17:50:58.18 ID:hv333DFT(3/3) AAS
Javascriptは誕生当時から、オブジェクト指向で関数型だったが初心者でも使ってるだろ?

JavaScriptで学ぶ関数型プログラミング
外部リンク:hamasyou.com

Lightweigth Language JavaScript Programming
JavaScript はプロトタイプベースのオブジェクト指向言語ですが、関数型言語の機能も備えています。
JavaScript は高階関数を簡単に定義することができます。今回は、マッピング、フィルター、畳み込み (縮約) について説明します。
外部リンク[html]:www.geocities.jp
461
(1): 2015/04/29(水)14:52:41.18 ID:gAw1IHar(1) AAS
Javaの
sound.sampledインタフェースを使いBGMを鳴らすためにプログラム作成をしているのですが
現在作成したプログラムは
-----------------------------------------------------------------------------
public class test{
Clip yomikomi(String fname){
Clip clip=null;
省20
479: 2015/05/17(日)23:30:00.18 ID:B7ngL6hL(1) AAS
>>478
cocos2dx
504: 2015/05/21(木)09:49:05.18 ID:Cpp6HpkG(2/2) AAS
>>503
丁寧な解答をありがとうございました
648: 2015/07/24(金)23:17:14.18 ID:+MOyjKsd(2/2) AAS
う〜ん、テストは合格していますがJUnitはブラックボックス型のテストみたいだからなんとも言えないっていうのが正直な所。
ホワイトボックステスト出来ればいいが、難しい。
10X10の格子内での探索ですがルート検索に7800回位ループ回ってるので高速化が急務ですね。
cup依存だとしても6秒はかかり過ぎでしょうか?
728: 2015/10/12(月)21:31:37.18 ID:/pxFj57V(1) AAS
外部リンク:hat.belps.net
ブラゲもどき作ってます。
2Dでサバクラで、アクションはなくてカルネージハートみたいに戦略立てて勝手に戦わせる。
ライブラリはtmlib.jsってやつ。

ライブラリを久々に見たら後継の別のjsに生まれ変わるみたいで
移植めんどくさそう…と結構悩んでるんですが
これを別ライブラリに移植させるとして、みなさんのおすすめって何か有りますか
省3
765: 2015/11/05(木)20:14:16.18 ID:k3K1NVES(1/3) AAS
質問です。
cocos2d-js Lite でweb viewって使えますか?
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