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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/02(金) 21:43:15.15 ID:OF273jbh 質問です。 VsExpress2012update4から VS 2013 Communityへ移行しているのですが、日本語化のランゲージパックインストール中に、 「パッケージソースが見つかりません。」 と出て、正常にインストール出来ません。 Microsoft Visual Studio 12.0\packages\sdk_tools35res\sdk_tools35res.cab このsdk_tools35res.cabを要求しているっぽいのですが、Communityのインストールフォルダ内(サブフォルダ含む) にも見当たりません。 2012Expressをアンインストールしていないのですが、それが原因なのでしょうか? ご教示お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/15
349: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/30(月) 07:25:42.15 ID:hv333DFT そもそもオブジェクト指向を使わないとゲーム開発が出来ないのかを考えた方がいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/349
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/08(水) 21:03:00.15 ID:C78MCP2w 3000かー、その1/100くらいしか売れたことねーやー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/401
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 15:30:37.15 ID:17MRees8 ノベルゲームとかRPGとかのメッセージウィンドウに表示する文字列ってどうしてる? ソースコードに書き込まないでファイルを読み込んで表示しようと思うけど表示するたびに読み込んでちゃダメだよね 最初に全て読み込んじゃえば良いの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/505
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/20(月) 20:06:57.15 ID:yDrdA6d7 いくら初質スレとはいえ構いすぎなのではw(キュン! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/626
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/07(水) 21:35:59.15 ID:gu5txXpw 10分で終わる話でいいから、一度くらい触っておくのは良い経験になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/725
731: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/25(日) 19:49:44.15 ID:VbRwpZW4 昔JAVAscriptの本見てちょっとサンプルをいじったりしてゲーム作ったことがあって 今はパソコンなくてほとんど忘れてるんですけど 携帯でドロイドスクリプトってアプリをインストールしてまたやってみようかなと思ったんでですけど サンプルとかの編集モードに入るとfunction onstart みたいのから始まってるんす 昔、JAVAscriptの説明とか見た時、scriptなんたらとか、bodyとかそういうので上と下を囲んでた気がするんすけど このアプリはそういうのをデフォで省略してるってことなんですかね? あとHello Worldのサンプル見てもlayなんたらとか何行もいろいろ書いててわけわかんないすけど 昔の記憶だとdocument writeなんたらとかもっと簡単だったような気がするんですけど昔のJAVAscriptと今のJAVAscriptって全然違うんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/731
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 23:53:31.15 ID:a7OoFKgs ハロワの募集みても、カーナビのプログラマー募集は多い 経路探索AI・グラフ理論などは、プロでも難しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/778
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 14:58:57.15 ID:DkLwSIja 1ループしたときの総グリッド数が (直径×2+1)^2 になってるから そのグリッドが何週目のループにあるか(=直径)と、 そのループが何番から始まっているか(=1つ内側のループの次の番号)は多分頑張れば求められると思う。 で各ループは、必ず右下の1つ上のグリッドから始まってて、 上方向に(直径×2)マス、左方向に(直径×2)マス……と続いてるから 求めるとしたらそんな感じなんだろうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/802
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 04:03:08.15 ID:Yy9gaKZB >>860 作りたいものはRPGかな ツクールかウディタが主流 無料が良いなら今でもウディタ 快適さを買いたいならツクール でもツールがどうこうより 作業が苦痛で挫折したんだろうから まず練習として戦闘抜きの 小品ADVを作ってみてはどうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/861
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 20:23:36.15 ID:O1NxXqV4 >>882 その中ではプログラミングできれば 一人用落ちゲーが一番簡単 作ったけどアルゴリズムが シンプルだったぞ レースゲーは3Dだと3Dが難しい ボードゲームはAIが難しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/884
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/19(木) 23:06:07.15 ID:XK3wUjQE HAHAHA!今から関数型に触るならScala以外にありえないぜ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/972
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 19:02:20.15 ID:iAnJ8mpA >>980 ありがとう ぼんやりした記憶しかなかったけど、多分その話だと思う リファラの関係で、ツール云々ではなく、 公式がそういう仕様になってるって勘違いされやすいとか聞いた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/986
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