[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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109(2): 2015/02/09(月)15:25:33.04 ID:5QXWhEFy(1) AAS
RPGは作ったことないけど、意外とアイテム関連のお作法は確立されてないのか。
増殖とか防ごうと思ったら「パーティー全体の持ち物を一括したテーブル」だけを用意して、
「重複カウンタはなし(同じものを複数持っていても、レコードを別にする)」
「各アイテムを表すレコードごとに持ち主フラグを用意する」のが簡単そうだけど…。
アイテムの並び順とか、装備中か否か、個数の上限とかを考え出すとどうしても
「味方1人ごとのテーブル」もあった方が、ってなる。
で、2種のテーブル間で齟齬が(略)。
143: 2015/02/16(月)16:20:17.04 ID:Trm80sOx(2/2) AAS
>メッセージ表示速度
速度MAXと言っても、ゲームによって
一瞬で全部表示されるのか、順次表示だけど凄く高速(0.5秒くらい?)なのかで変わってきそう。
自分は一括表示にならないギリギリまで上げるのが好き。
そういえば大昔にプレイしたRPG、確かソードワールドだったかで、
メッセージ速度を下げると「ゆっくり喋る」という扱いになるってギミックがあった記憶。
319(1): 2015/03/27(金)20:51:43.04 ID:sxoN2Pdl(2/2) AAS
98のシステム要件が640x480
XPのシステム要件は800x600
7と8は解像度に関する既定は見当たらない。
縦シューなら高さ480弱は表示できるだろうね。
98を切り捨てれば600弱。
でも今はフルHD表示できないPCは考慮しなくていいよ!
365: 2015/03/30(月)21:53:19.04 ID:1GGY7sLA(6/7) AAS
サンプルになりそうないろんなジャンルのさわりの部分だけ実装したプログラム作って配布すれば初心者さんの役に立つかな・・・
とか思ったけど言語の選択や実装方法で炎上しそうだから無駄な労力に終わりそうなのでやめた方がよさげ・・・
DOSのアセンブラの頃から、シューティングなりRPGなりADVシステムなり色々作ってるけど、善意で公開する方が面倒って嫌な世の中や・・・
705: 2015/09/19(土)16:05:11.04 ID:xqIVIRk/(1) AAS
さっぱりわからんがそれを技術的に実現できたとして
それをゲームとして体感できるのかえ?
724: 2015/10/04(日)22:59:56.04 ID:t0tyTM9y(2/2) AAS
ウディタの基本システムですか。ありがとうございます。
親切なみんなに感謝。
ところで、ウディタってWOLF RPGエディターでいいの?
ツクールとか有名らしいけど。
751: 2015/11/03(火)09:42:27.04 ID:KUV8cc+d(1/2) AAS
パソコンで遊べる課金ゲームって個人でも作れるのかな?
ウェブマネーで決済できますよ〜!
みたいなの
789: 2015/12/14(月)00:02:33.04 ID:tNhp/N1i(1) AAS
NScripter2の質問ですがここでいいでしょうか?
同じ無限ループ内にbtnexecとgetkeyを入れてるんですがbtnexecのほうしか動作しなくて困っています
両方上手く動作させる方法はありますか?
833(1): 2016/03/05(土)21:25:40.04 ID:5lfs0W1B(2/2) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
こんな感じのダンジョンでしょ。
フリー素材が無いと思う、
権利が面倒だから、自作したのが良いと思うよ
963(1): 2016/05/17(火)22:09:45.04 ID:E06kvu12(1) AAS
>>961
一通り、頭に流して、次々行った方が良い
3Dならゲームなら、取りあえず「Unity」で「C#」やった方が良い
正直言って、動作の軽さは初心者が手を出す所じゃ無い
先ずは、一通りこなして作業感覚で出来る様にした方が良い
web系だから、強くは言えないけど……。
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