[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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196: 2015/02/27(金)16:34:10.02 ID:f6dr4kdH(1) AAS
ゲ製作技術板で3Dってレースゲームと土日スレのOpenGLの人とDelphiのMORPGぐらいかな
MMORPGはたしか2Dだったよね。数が多すぎて全部みてるわけじゃないけど
ほかに何かあったっけ
199(1): 2015/02/28(土)01:34:18.02 ID:gxhcIdw6(1) AAS
すいません言語選択で質問させてください
ゼルダの夢島みたいな2dアクションゲームを作って見たいんですが
言語って何が良いのでしょうか?
可能ならオワタの大冒険のようにネット上プレイできるようにしたいです
それならflash言語がいいのでしょうか
もしくはc++で作ったらゲームをネット上でプレイ出来たりって可能なですか?
282(1): 2015/03/12(木)20:50:19.02 ID:wNf6J9GR(1) AAS
>>280
おう、その反応からするとこだわりがあるんだな。変わった奴だな(褒め言葉)
頑張れよ
スレ立てたらコツコツ育てたほうがいいぞ。即死判定で過去ログ逝きに
ならないようにな。ドマイナーなプラットフォームだからおまいが飽きたら
終了だぞ。適当に調べてまわった限りではGithubのDinothawrのソースコード
を解析しながら勉強するのが手っ取り早そうな感じだな
省2
308: 2015/03/24(火)09:50:41.02 ID:OhIvYnF9(1) AAS
テスト用にスマホ実機がほしいです。
電話機能なくて良いので
格安で手に入れることはできないでしょうか。
411: 2015/04/09(木)18:39:47.02 ID:wuZZhNLv(2/2) AAS
ぶっちゃけリソース屋が一番貢献度高いわ
ゲームの軸となる部分は基本的に同じだし
やろうと思えばUnityポトペタ出来る
忠告しておくが今からゲーム作りたいなら絵と3Dモデル作れるように勉強しろ。
給料は安いが自分の絵が始めて作品になるのは感動するぞ。
今はスマホゲーで仕事の数・需要はある。
3Dモデルもスマホで使われるようになるし、給料は高め。
省7
455: 2015/04/25(土)21:29:58.02 ID:rqUCWyNR(1) AAS
x承継
o継承
726: 2015/10/10(土)08:31:34.02 ID:sLUVI1ZB(1) AAS
サンプルゲームすら10分では終わらん
819: 2016/02/05(金)05:04:11.02 ID:ES2nQXeO(1) AAS
夢をかなえたい人、起業したい人、アイデアを形にしたい人、
売れないアーティスト必見の「クラウドファンディング」
クラウドファンディング(英語:Crowdfunding)とは、不特定多数の人が
通常インターネット経由で他の人々や組織に財源の提供や協力などを
行うことを指す、群衆(crowd)と資金調達(funding)を組み合わせた造語である。
外部リンク:camp-fire.jp
外部リンク:www.makuake.com
省3
821: 2016/02/06(土)00:30:18.02 ID:0nM1XD7j(1) AAS
マルチすんなやヴォケ!
868(1): 2016/04/06(水)18:18:51.02 ID:Yy9gaKZB(3/3) AAS
>>867
最新作はバグを取り切るまで時間かかるのと
過去作は素材や講座の蓄積が多いから
必ずしも最新が最善とは限らない
MVの最大の売りはスマホ対応だから
もしそこにあまり魅力を感じないなら
VXAceがこなれてて良いと思う
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