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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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168
: 2015/02/19(木)02:17
ID:Loqo4NJg(3/4)
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168: [] 2015/02/19(木) 02:17:13.33 ID:Loqo4NJg 堀井雄二はドラゴンクエストの全編を一人で作ってた(る)んだろ。 このデータ、指示書をそこそこ能力ある会社に外注したら出来上がるはず。実際に注文した会社でなくとも。 http://irorio.jp/natsukirio/20150114/195303/ 堀井氏は「当時は、ほとんど1人でセリフを書いていた」とドラクエ制作の裏側を告白。 当時、街の人など、ドラクエの世界中に散らばる全ての登場人物のセリフを考え、データも作っていたという堀井氏。 「でも3は世界が広すぎて、これはまた書くと大変だなと思った。どうしよう?と思って、わかった!上の世界閉じちゃえ」 「閉じちゃって、下の世界(異世界)だけのセリフを考えて、ちょっと楽になった。いや、ほんとに大変だった」と、堀井氏はドラクエ制作の苦労を語った。 あの感動のエンディングは、堀井氏が「セリフを書くのに疲れた」ことから生まれたものだと分かり、中川は呆然。 堀井「僕は当時、紙に書いてましたね。紙にマップを描いて、登場人物にナンバーをつけて。例えば、1番の王様はこのセリフ、この時はこのセリフとか」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1419935788/168
堀井雄二はドラゴンクエストの全編を一人で作ってたるんだろ このデータ指示書をそこそこ能力ある会社に外注したら出来上がるはず実際に注文した会社でなくとも 堀井氏は当時はほとんど人でセリフを書いていたとドラクエ制作の裏側を告白 当時街の人などドラクエの世界中に散らばる全ての登場人物のセリフを考えデータも作っていたという堀井氏 でもは世界が広すぎてこれはまた書くと大変だなと思ったどうしよう?と思ってわかった!上の世界閉じちゃえ 閉じちゃって下の世界異世界だけのセリフを考えてちょっと楽になったいやほんとに大変だったと堀井氏はドラクエ制作の苦労を語った あの感動のエンディングは堀井氏がセリフを書くのに疲れたことから生まれたものだと分かり中川は呆然 堀井僕は当時紙に書いてましたね紙にマップを描いて登場人物にナンバーをつけて例えば番の王様はこのセリフこの時はこのセリフとか
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