[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2014/12/30(火)19:36 ID:e9PdA2Bu(1) AAS
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
2ch板:gamedev

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
外部リンク:wiki.game-develop.com
省7
2: 2014/12/31(水)09:24 ID:wLijQnZf(1) AAS
みんなコミケに行ってるせいか、人が居ないね
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(1): 2014/12/31(水)15:39 ID:zRqMwSXo(1/3) AAS
はじめまして!言語はswiftでiosのゲームを作ってます。
そこでどうやってデータの管理をしたらいいのか迷っていて
coreDataか配列を使うかで悩んでいます。
キャラクターデータ、装備データなどを管理しようと思っています。
4: 2014/12/31(水)16:02 ID:yZW7bj/D(1/2) AAS
coreDataはiCloud使うんでなければ他が慣れてから触ったほうがいいと思うよ
とりあえずsqlite3使うのでいいと思う。CoreDATAも中ではSqlite3使ってる
5: 2014/12/31(水)17:06 ID:zRqMwSXo(2/3) AAS
ありがとうございます!salite3を使ってみます!
あとswiftゲーム開発していて
困ったときはこのスレに書いて大丈夫ですか?
6: 2014/12/31(水)17:15 ID:yZW7bj/D(2/2) AAS
回答者が多い(回答が早い)のを期待するなら専用スレにすべきと思う
新Macとプログラム板にSwiftスレあるけど、iOSアプリのスレのがいいかもなあ
質問内容で決めたらいいと思う
7: 2014/12/31(水)17:27 ID:zRqMwSXo(3/3) AAS
了解です!
8: 2015/01/01(木)15:02 ID:m3BQ/SJj(1/2) AAS
昔、C と DirectX でミニゲーム作った程度、技術力はあまりない前提で、以下の開発環境から選ぼうと思っています。
( 目標は 3D アクションです )
・Unity
・XAML + C++/CX + DirectX
・HTML5 + WebGL
(個人的には Unity が良かったんですが、自分の環境(Win8.1)のせいか、 操作がおかしくストレスフル
 ストアアプリは殆ど知らない、 OpenGLは詳しくないです。)
省2
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(1): 2015/01/01(木)15:07 ID:Rh2jiGAX(1) AAS
おとなしく Unity
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(1): 2015/01/01(木)15:57 ID:2V82HXYF(1) AAS
C++ + dxlib + DirectXが良いかと
専門スレもあるし

DXライブラリ 総合スレッド その18
2chスレ:gamedev
11: 2015/01/01(木)21:35 ID:m3BQ/SJj(2/2) AAS
>>9 >>10
今日一日、DXLib のサンプルを読んでました。すごく手続的ですね。昔を思い出します。
DXLib をポチポチ触っていこうかと思います。Unity も諦めつかないので色々試してみようと思います。
ありがとうございました。
12: 2015/01/02(金)14:23 ID:00mixV8I(1) AAS
iosの「にゃんこ大戦争」みたいなゲームを作っていてフィールドの移動について質問です。
1.全兵士に重力を与えて剛体の上を歩かせる
2.電車のように決められたライン状を歩かせる
パーフォーマンス的にどちらがいいのか、またそれほど気にしなくていいのか
アドバイスを頂ければ嬉しいです!
13: 2015/01/02(金)16:00 ID:nBM88kHl(1) AAS
両方実装してみて良いと思った方を残すと良いよ
14: 2015/01/02(金)19:27 ID:vt4S9Rjm(1/2) AAS
ある手法ではこういうことができない などの優劣を自分で見つけるまで悩み続けるだろうからそれがよさげ
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