[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(1): 2014/12/30(火)19:36 ID:e9PdA2Bu(1) AAS
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
2ch板:gamedev
※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
外部リンク:wiki.game-develop.com
省7
2: 2014/12/31(水)09:24 ID:wLijQnZf(1) AAS
みんなコミケに行ってるせいか、人が居ないね
3(1): 2014/12/31(水)15:39 ID:zRqMwSXo(1/3) AAS
はじめまして!言語はswiftでiosのゲームを作ってます。
そこでどうやってデータの管理をしたらいいのか迷っていて
coreDataか配列を使うかで悩んでいます。
キャラクターデータ、装備データなどを管理しようと思っています。
4: 2014/12/31(水)16:02 ID:yZW7bj/D(1/2) AAS
coreDataはiCloud使うんでなければ他が慣れてから触ったほうがいいと思うよ
とりあえずsqlite3使うのでいいと思う。CoreDATAも中ではSqlite3使ってる
5: 2014/12/31(水)17:06 ID:zRqMwSXo(2/3) AAS
ありがとうございます!salite3を使ってみます!
あとswiftゲーム開発していて
困ったときはこのスレに書いて大丈夫ですか?
6: 2014/12/31(水)17:15 ID:yZW7bj/D(2/2) AAS
回答者が多い(回答が早い)のを期待するなら専用スレにすべきと思う
新Macとプログラム板にSwiftスレあるけど、iOSアプリのスレのがいいかもなあ
質問内容で決めたらいいと思う
7: 2014/12/31(水)17:27 ID:zRqMwSXo(3/3) AAS
了解です!
8: 2015/01/01(木)15:02 ID:m3BQ/SJj(1/2) AAS
昔、C と DirectX でミニゲーム作った程度、技術力はあまりない前提で、以下の開発環境から選ぼうと思っています。
( 目標は 3D アクションです )
・Unity
・XAML + C++/CX + DirectX
・HTML5 + WebGL
(個人的には Unity が良かったんですが、自分の環境(Win8.1)のせいか、 操作がおかしくストレスフル
ストアアプリは殆ど知らない、 OpenGLは詳しくないです。)
省2
9(1): 2015/01/01(木)15:07 ID:Rh2jiGAX(1) AAS
おとなしく Unity
10(1): 2015/01/01(木)15:57 ID:2V82HXYF(1) AAS
C++ + dxlib + DirectXが良いかと
専門スレもあるし
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