[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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990
(3): 2015/01/19(月)09:41 ID:pDEJCegk(1) AAS
iOS向けにカメラのアス比を固定するようにしました
unityとxcodeのシミュレーター上だと問題は無いのですが実機では動作せずアス比が固定できません
原因としては何が考えられますか?
1
(2): 2014/12/09(火)19:29 ID:x9Izo6T5(1/3) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13
省20
993: 2015/01/19(月)12:34 ID:6U2CSUOP(1) AAS
>>990
アスペクト比の固定は、アセットをかえば簡単ですよ
994
(1): 2015/01/19(月)16:59 ID:Y1AjdTR9(1/2) AAS
>>990
アセットおじさんに与するのも業腹だが、実際アスペクトレシオとかで悩むくらいなら
動画リンク[YouTube]
これ見てから決めるといいかもしれない。(使ってるから言うけど便利だよ)
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