[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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910(1): 2015/01/16(金)15:06 ID:1VTsmxOR(1/2) AAS
>>903
情報ありがとうございます。
似たようなプログラムをいくつか組んでみてはいるんですが標準のシェーダと共存できるもの、できないものの違いがまだはっきりとわかっていません。
ただGL.Linesが消えてしまうのを回避する方法はいくつかわかりました。
911(2): 2015/01/16(金)15:22 ID:ts++5XXP(5/6) AAS
>>910
端末向けに作ったことないので(動作検証してもらったことはありますけども)
イマイチな返事でもうしわけない
おわびに・・・
> 【Unity】ドット絵がぼやけて表示される【Android】
素材のインスペクタにある Filter Mode を Bilinear から Point に変更すると
テクスチャ補間が線形補間から近傍点になってドットの滲みは解消できるよー
省1
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