[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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814(1): 2015/01/13(火)15:34 ID:Kaa3HCn+(3/3) AAS
>>810
アルファマスクシェーダーを使うのが楽そう。
ぐぐればある程度でてくると思う。
ただ文字とマスクの両方でアルファを掛け合わせる必要があるから
その辺ちょっと改造はいるかもね。
>>811
LINQとか使ったことないなぁw
省3
815(1): 2015/01/13(火)15:47 ID:jDxUCgT7(2/4) AAS
>>814
基本的なことを覚えておけば、公式のリファレンス見ながらで大体いけますかね。
とにかく公式のリファレンス見ながら作ってみることにします
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