[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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811(3): 2015/01/13(火)14:48 ID:jDxUCgT7(1/4) AAS
みんなはC#どの程度習得してますか?
LINQとか普通に扱えるレベルじゃないとゲーム一本完成させるのって難しいですかね。
コンフィグとかも作りたいのですが。
812: 2015/01/13(火)15:10 ID:jVRJ+zZ+(1/5) AAS
>>811
C#を覚えなくても、アセットをかえばゲーム一本くらい簡単に作れますよ
814(1): 2015/01/13(火)15:34 ID:Kaa3HCn+(3/3) AAS
>>810
アルファマスクシェーダーを使うのが楽そう。
ぐぐればある程度でてくると思う。
ただ文字とマスクの両方でアルファを掛け合わせる必要があるから
その辺ちょっと改造はいるかもね。
>>811
LINQとか使ったことないなぁw
省3
817(1): 2015/01/13(火)17:56 ID:bLd69z4p(1) AAS
>>811
linqは、確かに使えると便利だけど、
必須ではないな。
あれは、要するに、listとかの膨大なデータの中から、指定した物を検索するシステムのようなもの。
RPGとかで、武器の一覧を登録して、条件に見合った物を探すのには便利。
ただ、Update内とかでは絶対に使っちゃいけないし、必要度はそんなにない
とにかく処理コストがかかる。
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