[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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810
(3): 2015/01/13(火)14:42 ID:SrHRcpRV(1) AAS
質問です。

映画やゲームなどで使われているエンドロールみたいに、下から文字がスクロールしてきて
上に消えていくのをテクスチャのoffsetを書き換えてつくりました。

そこでさらに下から上がってくる際、文字がフェードインしてきて、上に消えていくときフェードアウト
していくようにしたいと思っております。

どのようにしたらよいのかご指南ください。
813: 2015/01/13(火)15:17 ID:WjXr4MCf(1) AAS
>>810
たぶん一行単位で透明度が変わるイメージではないよね?
フェードアニメーションというより、UIのスクロール表示とアルファマスクだね。

テクスチャのオフセットでやる場合、毎フレームY座標毎にα値にグラデーションかければ多分可能。
…お勧めしないけど。
814
(1): 2015/01/13(火)15:34 ID:Kaa3HCn+(3/3) AAS
>>810
アルファマスクシェーダーを使うのが楽そう。
ぐぐればある程度でてくると思う。
ただ文字とマスクの両方でアルファを掛け合わせる必要があるから
その辺ちょっと改造はいるかもね。

>>811
LINQとか使ったことないなぁw
省3
846: 810 2015/01/14(水)10:31 ID:IAmfctXp(1/2) AAS
エンドロールのスクロールについて聞いたものです。
既存のシェーダでなんとかならんかといろいろ試してみましたが、
なかなかうまくいかないので、カスタムシェーダ作ってみます。
シェーダ作るのは初めてです(´・ω・`)
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