[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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261(2): 2014/12/19(金)09:50 ID:FHWbUxpT(1/2) AAS
日本語名称のモデル(例:あいうえお.fbx)のオプションで
マテリアルの命名規則(Material Naming)にて
「Model Name + Model’s Material」を選択した場合、
作成されるマテリアル名が文字化けしてしまい、
正しくマテリアルをインポートできなくて困っています。
なにか、回避方法ないでしょうか?
(エディタ自体の文字コードを変更するとか。。。)
省1
263: 2014/12/19(金)10:06 ID:5l/16tmr(1) AAS
>>261
そのような問題はアセットを買えば簡単に解決すると思います。
264(1): 2014/12/19(金)10:07 ID:D5yP9UIE(1/4) AAS
>>261
いや、それ絶対ファイルリネームした方がいいってw
ファイルのリネームが難しいって何だよw意味がわからねぇよw
1万くらいあってもどうってことないだろw
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