[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(2): 116 2014/12/14(日)21:38 ID:uXGnrAMa(3/3) AAS
>>136
マテリアル一切貼らずにチャレンジしてみました。
結果としては、状況変わらずDrawCallが増加しました。

ということは、プレハブが原因ですかね。
Cubeをプレハブ化してるだけなんですが。。。
154: 2014/12/15(月)09:45 ID:/sFW+r63(1) AAS
>>149
アセットをかえば解決すると思いますけど
155: 2014/12/15(月)10:58 ID:ygfTQHor(1) AAS
>>149
新規プロジェクトでCubeをプレハブ化して
MainCameraにつけたスクリプトで100回InstantiateしてみたけどDrawCallは2だった
WallCubePrefabが本当にただのCubeだとしたら原因は全然別のところにあるのかも
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