[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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124(1): 116 2014/12/14(日)00:47 ID:uXGnrAMa(1/3) AAS
>>122
外部リンク:tokyo.supersoftware.co.jp
上記ページに
Resource.Loadを使用し、且つInstantiateを使用しなければ
Materialの実態を1つに保つことが可能と記述してあるのですが、
間違いでしょうか?
なお、Prefab自体に予めMaterialを付けてもダメでした。
省1
125(1): 2014/12/14(日)01:03 ID:Jmgvm1+3(1) AAS
>>124
使い回したいんならforループん中でリソースロードしたらダメかと
先に変数にロードしといて代入だけにしたらどうですか
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