[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2014/12/13(土)22:48 ID:VWU9dyGs(7/7) AAS
>>116
後からMaterialをResource.Loadで貼り付けてるから別の(newされたMaterial)になってる
Prefab自体にあらかじめマテリアルをつけておけば同じ参照を持つようになる。
124
(1): 116 2014/12/14(日)00:47 ID:uXGnrAMa(1/3) AAS
>>122

外部リンク:tokyo.supersoftware.co.jp

上記ページに
Resource.Loadを使用し、且つInstantiateを使用しなければ
Materialの実態を1つに保つことが可能と記述してあるのですが、
間違いでしょうか?

なお、Prefab自体に予めMaterialを付けてもダメでした。
省1
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