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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
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990: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/19(月) 09:41:18.11 ID:pDEJCegk iOS向けにカメラのアス比を固定するようにしました unityとxcodeのシミュレーター上だと問題は無いのですが実機では動作せずアス比が固定できません 原因としては何が考えられますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/990
1: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/09(火) 19:29:53.11 ID:x9Izo6T5 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド13 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414819294/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス http://japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ http://answers.unity3d.com/index.html ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/1
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/19(月) 12:34:35.05 ID:6U2CSUOP >>990 アスペクト比の固定は、アセットをかえば簡単ですよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/19(月) 16:59:32.38 ID:Y1AjdTR9 >>990 アセットおじさんに与するのも業腹だが、実際アスペクトレシオとかで悩むくらいなら https://www.youtube.com/watch?v=rVVhPi3w6sg&feature=youtu.be これ見てから決めるといいかもしれない。(使ってるから言うけど便利だよ) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/994
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