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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
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920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 18:23:11.61 ID:ts++5XXP >>917 UnityのRaycastはあたらないものは検出しないから 自前で ・フラスタムに含まれるオブジェクトを抽出 ・半線分と点(位置)の距離を求めるか ・半線分とオブジェクトの形状との距離を求める ・チェックした中で一番近いものが解 と頑張るしかないよ。 後者の難易度は球体以外は相当高いと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/920
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 18:48:37.52 ID:mkwfQAQj >>918-921 ありがとうございます! 高校は普通科では無かったので、「ゲーム数学」みたいな本から漁るようにします 長々とお付き合いいただいてすみません。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/922
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