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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
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606: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/04(日) 12:55:13.51 ID:7PDAVKMc >>601 エディタでfps見れるんだからそれで確認しなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/606
617: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/04(日) 20:20:05.41 ID:sUWFXL3v >>604 >>606 Fpsは平常時60、下がると50台です。 ただ、どのくらい下がったかより、 なぜさがるのか知りたくて… 色々と実行中のコンポーネント見てたら、 どうやらAudioManagerが AudioSourceを大量に50個ぐらい生成しているのですが、 ゲームを普通につくったとき、 AudioSourceの数って皆さんそんなもんでしょうか。 同時に何音も鳴らしたいので、 多目に確保してるのですが… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/617
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