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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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136: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/14(日) 11:13:23.83 ID:2iGreumT >>133 いや、そうではなくマテリアルを一切貼らないことで 原因がマテリアルにあるのか、プレハブにあるのかを切り分けたかったのよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/136
149: 116 [sage] 2014/12/14(日) 21:38:25.35 ID:uXGnrAMa >>136 マテリアル一切貼らずにチャレンジしてみました。 結果としては、状況変わらずDrawCallが増加しました。 ということは、プレハブが原因ですかね。 Cubeをプレハブ化してるだけなんですが。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/149
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