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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
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122: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/13(土) 22:48:04.76 ID:VWU9dyGs >>116 後からMaterialをResource.Loadで貼り付けてるから別の(newされたMaterial)になってる Prefab自体にあらかじめマテリアルをつけておけば同じ参照を持つようになる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/122
124: 116 [sage] 2014/12/14(日) 00:47:52.16 ID:uXGnrAMa >>122 ttp://tokyo.supersoftware.co.jp/code/1189 上記ページに Resource.Loadを使用し、且つInstantiateを使用しなければ Materialの実態を1つに保つことが可能と記述してあるのですが、 間違いでしょうか? なお、Prefab自体に予めMaterialを付けてもダメでした。 もしかしてStaticにチェック入れないとバッチングされない?? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/124
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