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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/
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119: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2014/12/13(土) 21:42:57.79 ID:eW3odmiH >>109 クリボーの座標用の変数を作る(変数A) クリボーの移動(移動だけで揺らさない)は変数Aを操作する クリボーオブジェクトの実際の移動は変数Aを参照する 振動する際は変数A+振動で処理する(変数Aに振動分は加算しない) 大体こんな感じで移動と振動を分けて処理できる あとはやりやすいようにアレンジすればいい >>117 ゲームの規模によるし処理の仕方による タイトルで特別なことをやらないならば分けた方がいいんじゃない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/119
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/14(日) 01:58:58.55 ID:3/mBLENb >>114 >>119 オブジェクトを入れ子にするか、 positionを移動用、表示用二つ用意するしかなさそうですね。 ありがとうございます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418120993/127
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