[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 18:58:49.69 ID:DVog4AO4 別にあってもいいんじゃない? 文字数制限がきついってんじゃなければ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/49
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 23:14:54.69 ID:uPIFoVvV >>67 描いてる 労力が分散してなかなか上手くならないが 共同制作でコミュニケーションする労力もバカにならない ひとりで作ると自分のペースで作れる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/10(月) 23:46:01.69 ID:5LD0rIkl 俺も取り敢えず無料ソフトで何か描こうかな 背景は写真をそれっぽく加工すればいいから楽できそうだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/72
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/12(水) 15:37:06.69 ID:LXmYlHCU なるほどなあ。 みんな消費しないから『ボーナス上がったよー!景気いいんだよー!ボーナスで買い物しよーよ!!』 というステマであったか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/112
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/16(日) 00:49:23.69 ID:E3lbWx1s まあ、面白ければ一定の課金は良いと思うんだよ。 問題はやっぱり、レアカード!とか言って、高額な課金に誘導する、ビジネスプラン?だと思う。 昔から、ビックリマンシールやらカードダスとかあったけど、あれは現金商売だから歯止めは効くんだろうけど、電子決済でこれやると、ニュースにもなるように、万単位どころか10万単位で課金してしまう人まで出るからさあ大変。どう考えてもまっとうな商売とは思えない。 それなのに、高額課金は課金者の同意によるものでメーカーに非は無いという開き直りもまた見苦しいなあと思うのでした。 健全で長期的な発展はしないだろうに、と。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/234
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 20:23:19.69 ID:N4ZXbWRC 相手に何を求めるか不明。 売り物はおkか不明。売り物の場合は利益分配はどうするのか不明。 2ヶ月経ったら終了とあるが、そちらの都合の場合もそうなのか。 サンプルを渡すタイミングが一歩遅い理由は? というかサンプルではなく実績はないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/285
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/24(月) 17:48:41.69 ID:yqs+6ns4 イスラエルかどっかその辺のマイナーCAを利用すると今でもタダで使えるはず。一ヶ月ごとに認証かなんか必要だった気がするけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/389
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/07(日) 09:52:48.69 ID:TVSpompU 今の時代も設計手法はアナログが多いと思うよ 設計者の設計が完全に近いほど、仕様側は楽になる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/576
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/14(日) 20:42:00.69 ID:ZmNUM97H >>673 そうなんだ・・・(ヽ´ω`)φメモメモ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/681
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 20:32:33.69 ID:xM/YoMoS 潤いはいろいろと大事ですね 関数がスパゲッティみたいにからみあってきてUMLか何かで整理したいけど それはそれで大変そう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/784
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 03:45:58.69 ID:Ap245wax >>790 でも泥の有料販売は住所晒されるやん。本名よりきついんすけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415346741/792
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s