[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net (964レス)
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49: 2014/11/09(日)18:58:49.69 ID:DVog4AO4(4/4) AAS
別にあってもいいんじゃない?
文字数制限がきついってんじゃなければ。
71: 2014/11/10(月)23:14:54.69 ID:uPIFoVvV(1) AAS
>>67
描いてる
労力が分散してなかなか上手くならないが
共同制作でコミュニケーションする労力もバカにならない
ひとりで作ると自分のペースで作れる
72: 2014/11/10(月)23:46:01.69 ID:5LD0rIkl(2/2) AAS
俺も取り敢えず無料ソフトで何か描こうかな
背景は写真をそれっぽく加工すればいいから楽できそうだが
112: 2014/11/12(水)15:37:06.69 ID:LXmYlHCU(2/3) AAS
なるほどなあ。
みんな消費しないから『ボーナス上がったよー!景気いいんだよー!ボーナスで買い物しよーよ!!』
というステマであったか。
234: 2014/11/16(日)00:49:23.69 ID:E3lbWx1s(2/6) AAS
まあ、面白ければ一定の課金は良いと思うんだよ。
問題はやっぱり、レアカード!とか言って、高額な課金に誘導する、ビジネスプラン?だと思う。
昔から、ビックリマンシールやらカードダスとかあったけど、あれは現金商売だから歯止めは効くんだろうけど、電子決済でこれやると、ニュースにもなるように、万単位どころか10万単位で課金してしまう人まで出るからさあ大変。どう考えてもまっとうな商売とは思えない。
それなのに、高額課金は課金者の同意によるものでメーカーに非は無いという開き直りもまた見苦しいなあと思うのでした。
健全で長期的な発展はしないだろうに、と。
285: 2014/11/17(月)20:23:19.69 ID:N4ZXbWRC(1/3) AAS
相手に何を求めるか不明。
売り物はおkか不明。売り物の場合は利益分配はどうするのか不明。
2ヶ月経ったら終了とあるが、そちらの都合の場合もそうなのか。
サンプルを渡すタイミングが一歩遅い理由は?
というかサンプルではなく実績はないの?
389: 2014/11/24(月)17:48:41.69 ID:yqs+6ns4(1) AAS
イスラエルかどっかその辺のマイナーCAを利用すると今でもタダで使えるはず。一ヶ月ごとに認証かなんか必要だった気がするけど。
576: 2014/12/07(日)09:52:48.69 ID:TVSpompU(1) AAS
今の時代も設計手法はアナログが多いと思うよ
設計者の設計が完全に近いほど、仕様側は楽になる
681: 2014/12/14(日)20:42:00.69 ID:ZmNUM97H(2/2) AAS
>>673
そうなんだ・・・(ヽ´ω`)φメモメモ
784(2): 2014/12/19(金)20:32:33.69 ID:xM/YoMoS(3/4) AAS
潤いはいろいろと大事ですね
関数がスパゲッティみたいにからみあってきてUMLか何かで整理したいけど
それはそれで大変そう
792: 2014/12/20(土)03:45:58.69 ID:Ap245wax(1) AAS
>>790
でも泥の有料販売は住所晒されるやん。本名よりきついんすけど。
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