[過去ログ] やる気出てきたからゲーム作るぜ (1002レス)
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990: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)00:09 ID:vOkklhNV(1/6) AAS
 )))
('ω') 2chスレ:gamedev
ここがいいきがしまちたので次の分解先はここになりましゅ
992: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)01:57 ID:vOkklhNV(2/6) AAS
 )))
('ω')キングオブクソ これは分解し甲斐があるんだお
このスレよりさらに意味不明なとこだけどいいんだ
昨日は具合悪くて動けないくんだったけども
今日はやれそうな気がしる
993: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)02:18 ID:vOkklhNV(3/6) AAS
 )))
('ω')写真を活かしたゲーム制作
ゲームコンセプト
やっぱり普通に考えるならばADVゲーム
西成 ぼく的にいうと最果ての町
ここを写真で撮影しまくってあれするとして
マップを作って そこからストリートヴュー的に動かすのか?
省10
994
(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)02:40 ID:vOkklhNV(4/6) AAS
 )))
('ω')もっとこうあるんだろうなぁ...
戦闘を横アクションにしてしまい
普段は見下ろし型の地図のような場所をナビ画面のように進み
そこから ウインドウが別であり
そのウインドウに大体こんな感じの場所だよっていう写真が表示される
で ダンジョンなどは見取図で行くとして
省7
998: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)02:55 ID:vOkklhNV(5/6) AAS
 )))
('ω')やはりまず 世界観 見た感じの世界観が重要
画面に映し出される世界観 グラフィックとしての雰囲気 印象
そしてわかりやすい 従来の操作性
ウィザードリィのような初期の簡略化したグラフィックのマップを見下ろし型で行い
移動させる
要所 要所に店や人物を配置してイベントなどがある
省9
1000: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)03:50 ID:vOkklhNV(6/6) AAS
 )))
('ω')むにゃむにゃ ぼく焦らず新システムやってみるじょ
1000ゲットだおー☆
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