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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:16:33.01 ID:pZJAAuMc みんながんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:21:28.04 ID:CDNGg39C オレ氏とりま素材自作は諦めてフリーassetにした 今UI周りを検討中 今日の作業はこれくらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:37:32.96 ID:0TjcPWHU あかん 最近深夜までsゲーム作ってたから眠い 明日やろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:03:15.70 ID:fE8B5W2B プログラム打って作ってる人はマジですごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:24:44.59 ID:i1unRjg5 >>601 俺は色んな環境で今まで作ってきたけど コード書かない環境の方が実は難しい コード書かない環境だとちょっとオリジナリティ 出そうとするとその環境独特の奇形技術を 習得しないといけない コード書く環境だと素直に実現出来ることなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:37:07.58 ID:pZJAAuMc 逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:51:18.23 ID:RhoHM9s9 >>602 たしかにそういう側面もあるね 自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある 小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし 何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:53:36.72 ID:0TjcPWHU プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:58:06.11 ID:SMB1FVCB ツクラ―だけど参加するで シナリオの感想とかもらった事ないから何が良くてダメなのかさっぱりだわ 最近無理やりでも終わらせる事はできるようになった 前はエタってたから随分な進歩や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:05:43.66 ID:pZJAAuMc みんな頑張ってる。よし俺も徹夜でつくったる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:44:28.52 ID:wm1m+uiY ポルコ「良いものを作ろうと思ったら徹夜はダメだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:08:44.68 ID:rLpTJclS >>608 マジでそれ 徹夜して作れなかったものがよく寝たら一瞬でできたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:48:09.46 ID:i1unRjg5 人間何事も7割程度が一番だからな 10割を求める指導者や上司はマネジメント能力が ゼロで近視眼の持ち主の糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:49:52.61 ID:rLpTJclS 3割だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 00:48:52.76 ID:PJqRDsxn とりあえずシューティング講座やって、時間あったら改造する予定… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 02:20:34.09 ID:63yKi1s/ 今回はわなびらないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 04:59:45.50 ID:vjLRwwjy いいアイデアが思いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 08:40:26.98 ID:m/kx7K4D まずは基本のシューティング そこにパズル要素足すとか クイズ要素足すとかいいんじゃ 兎に角作らないとお話しにならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:05:22.93 ID:eX8gF0t7 あかん Unityのアップデートに手間取ってゲーム作りに移行できない 今週は見送りということで 久々にアップデートしたら色々変わってる 俺の環境が変なせいもあるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:22:17.10 ID:m/kx7K4D アップデートせず下位パージョンじゃだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 11:28:31.56 ID:eX8gF0t7 >>617 今回から新バージョンで作ることにした ちょっとずつ新しい事にチャレンジしないと ゲームジャムの意味ないしな ハードルをひとつ乗り越えて何とか作り始められるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 16:46:21.89 ID:eX8gF0t7 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1692804537126642093?t=UkGraWWLH0A79bkMgXZGvg&s=19 STGできてきたぞ~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 17:10:36.93 ID:vjLRwwjy 今から作るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:12:16.10 ID:63yKi1s/ おおっ野球マン参戦かーがんばれー >>620 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:13:05.28 ID:eX8gF0t7 >>621 ありがとう! がんばる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:21:49.68 ID:m/kx7K4D >>619 ダッシュ機能は面白いですね! 楽しみにしてます オレ氏、やっとUI周りがどうにかという感じです さて間に合うか、遅刻か? う~むどっちだ(´Д`)ハァ… でも頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:24:23.33 ID:eX8gF0t7 >>623 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 20:37:28.85 ID:IGWFOAg6 システムは仮組したけど 素材とかマップの方弄っててあんま進んでないわ バランスは大味でいいかなーって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 20:43:45.40 ID:63yKi1s/ 素材弄りだしたらどれだけでも時間つかってしまうから、プログラム優先して余った時間で描いて置き換えるのがいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 20:59:45.80 ID:vjLRwwjy https://unityroom.com/games/bundodo_wanabi できました 30分くらいで作るはずが細々したバグで手間取って時間かかってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 21:17:43.88 ID:m/kx7K4D >>627 えっ?それ今回のJAM用? 何回か見たよ~な気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 21:23:51.88 ID:vjLRwwjy >>628 流用や タイパタイパ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 11:43:36.33 ID:ies+fTr9 ああ、作業疲れた アニメ見よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 16:11:06.03 ID:p05ZZyqQ >>627 UI細かくていいね、ミニマップもあるし こういう系あまりやらないんだが、旋回速度ってこんなもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 17:00:36.75 ID:T/x22vj4 >>631 ありがとう!!! 機動力はエースコンバットだとこんな感じだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 17:07:17.38 ID:REYqKi5z オレ氏も疲れたからゾン百見よーと作業止めたら 世陸やった (´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 17:35:28.09 ID:Gwqah/oo i.imgur.com/2sDDeYx.png 実証試験だけで丸二日半。もはやまともに作る気などない 全部使って平気なものの拾い物で特に作った物はないですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 18:40:39.92 ID:T/x22vj4 >>634 はえ~すっごい そのマップってどうやってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 18:56:11.99 ID:Gwqah/oo Imposterをダーっと並べただけ。6400出してみたけど唯のビルビードだからめっちゃ軽い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:07:11.69 ID:3oKrA29C >>636 すごいなあ 俺の飛行機ゲーにも取り込んでみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:19:13.20 ID:3oKrA29C あー仕組みみたら昔のマリオカート64みたいなことしてるのか頭いい でもそれだと当たり判定とか取れないからビルの隙間を飛び回るみたいなことはできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:24:51.47 ID:Gwqah/oo >>637 githubにあるよ URP用のが何故か使い方が不明でそれだけで丸一日潰れたw hlslが不足で動作しないんだよな・・・マジカヨ それのフォーク元は、google避けしてんのかな?何か出てこないんで貼っとく github.com/MaxRoetzler/IMP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:34:22.58 ID:3oKrA29C >>639 ありがとうございます!!!! 試してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 19:36:49.27 ID:REYqKi5z ビルすげーな、次の時にはやってみたい オレ氏、今日までの成果こんなもんだった(´・ω・`)ショボン ttps://i.gyazo.com/907c5e4833dabb114ef3ef2934f6a888.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:37:05.84 ID:Gwqah/oo MaxRoetzler版でもこんな糞デカイビルは普通バグるんで 1/100にしてデフォCubeくらいの大きさになってれば作れる それを複製する時に100倍してこの見た目になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:54:29.08 ID:ies+fTr9 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1693214130499637686?t=h_BzLiVWiWfi89gHeHSVOA&s=19 ゲームできたー タイトル名は「ファイティングシューター」 「格ゲープラスSTG」みたいなイメージで作った https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:20:16.31 ID:Gwqah/oo >>641 出来る事が増えれば表現は広がる筈なんでがんばです。 今回は出来ないのは分かってたんでワークフローとか手段の確立が 出来ればプログラムまで行かなくてもいいかなと割り切ってた i.imgur.com/CvScpBD.mp4 これもmidiを再生してるだけなんだけどテンションは上がるよね >>643 ワイの考えとったシューティングとは違うので戸惑った そしてすぐ死ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:21:53.61 ID:ies+fTr9 >>644 プレイありがとう 難易度高かったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:27:06.13 ID:Gwqah/oo >>645 単に縦か横に強制スクロールするもんだと思い込んでて 予想と違ってたのもあるかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:32:27.95 ID:ies+fTr9 >>646 動画見れば分かりそうなものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:41:56.38 ID:Gwqah/oo 見てなかったw 人によってSTGの概念が違うのも面白いとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:50:57.80 ID:tPN2FJnH みんな凄いな。四苦八苦しながらドットシューティグつくってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:30:43.35 ID:ZunkLvJV こりゃマジで終わらん 続きはアプデで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 23:42:53.97 ID:k3UqZn67 遅刻確定しますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 03:55:08.43 ID:/IuC6qgT できました、普通の2Dシューティング… 変わった機能入れたかったな〜 https://wannabemini.itch.io/2dshooting pass wannabe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 05:38:07.39 ID:UTebHk4m 完成おめでとうございます。 操作もシンプルで遊びやすいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 08:50:06.75 ID:07mlzdws 乙です!スマホで動きました 敵が画面外に来ることあるけどちゃんと遊ばますね あたった時のクルクルが可愛い オレ氏もどうにか頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:32:59.93 ID:Amg8DKH4 >>653-654 ありがとう! 講座はキー操作だったけどマウスにしてみた 敵の列はただのプレハブだから、横並びの奴だけはみ出ちゃうのよね(´・ω・`) まだの人も頑張って!待ってるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:37:22.47 ID:Amg8DKH4 スマホでやったらどの敵も画面外出てたわ… 敵生成とか画面サイズで取らなきゃなのかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 17:52:02.62 ID:5D4oHxGI https://wannabeno1.itch.io/dontshootyourself パス: wannabe 当たり判定とかのバグと格闘してたらなんか遅刻しました 白黒なのはミニマルっぽいデザインにしようとして失敗したからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 18:01:38.76 ID:07mlzdws うおこれすげー! 最初はなんだ端っこからギリギリやれば余裕じゃんて思ったけど2面! 円かよwww この発想はなかなか凄い とりまスマホにて完璧動作しました! (´Д`)ハァ…オレ氏、多分明日には、には キット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 19:14:21.26 ID:cMFlFhQh >>657 発想が面白いな 一応最後まで行けたけどちゃんと動いてたよWindow10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 20:22:21.30 ID:HKxJozOR >>652 自機がかわゆすw PCでやったら右端までいけなかったけど シンプルで良き >>657 攻撃したと思ったらされていた 何を言っているのかry こういうのは売れそうw 絶対ハマるやついるべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:06:02.71 ID:xA8a36C/ >>657 いいねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:53:54.71 ID:RRz5Lrpm みんなすごいわ 忙しすぎて木曜までに終わらせたいってレベル ちょっとアイデア欲張りすぎたなー 反省 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 22:12:28.81 ID:Vsko9EdO 戦闘機ゲーム敵の動きをリアルにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 23:57:54.32 ID:5D4oHxGI >>643 個人的には難易度はちょうどよかったです 回避アクションは間合いを詰めたりするのにも使えて stgと相性が良くて面白いアイディアだと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:00:14.46 ID:4yiyNZmk >>652 たまに固い敵がいて油断できないのがいいですね 難しいけど面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:03:35.76 ID:eYmz4w6C >>664 プレイありがとう! 良かったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 02:01:39.67 ID:KtllRVpM >>657 面白かった!すごい!こういうの作れるようになりたい 自分の弾だからミスった時の怒りの矛先が迷子になるw >>660,665 ありがとう!範囲関係軒並みバグってるっぽいなぁ 難易度もガバくてすまんかった〜 今回のお題やること多くて難しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:11:05.31 ID:/mUZS3Ca https://i.imgur.com/gMaiNp0.png 敵AIの動きを調整するために敵同士戦わせてみたら地獄めいた光景になって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:24:15.88 ID:t2aloM5J 敵同士戦わせるとかレベルたけーな オレ氏そん難しいことできねー できねードコロかUI実装で躓きまくって今日上げるはずが無理やった(泣)(;´Д`)まじ悲しくなる でも遅刻期限にはゼッーっっっったいに上げるんだからねっ! 頑張るぞぃかお٩( 'ω' )و http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 09:51:53.44 ID:98haJPlv >>669 主人公だけを狙うAIだったけど主人公と敵機がおんなじクラスを継承してるからちょっと変えたらすぐできた 動画だとこんな感じ https://youtu.be/1cjFHUDr5-M http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 09:52:56.91 ID:98haJPlv 乱戦モードは本筋と関係ないからちゃんと本筋のモードを完成させたい 遅刻は木曜日までだったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 10:15:54.14 ID:KMQk1bXL >遅刻 2023/08/24 木曜やね!多分金曜から次のサイクルでしょーけど次言い出しっぺ居ないと始まらんけど オレ氏最後の追い込みやー 頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 12:39:02.73 ID:yk5+1AS5 金曜スタートだから木曜日までって意味かなるほど ボスキャラの強そうな戦闘機作ってこのゲームを完成させるぜ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 01:48:21.20 ID:0kHVDaiD 最初、ハエタタキのミニゲーレベルを週末でつくってワナビーを卒業するっていうのが目的だったと思うんだ。 だんだん作れるゲームが複雑になるならこのスレにそって月曜にテーマを発表して日曜の終わりがいいのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 01:49:46.01 ID:0kHVDaiD >>673 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 04:41:32.11 ID:nKnvOW9Y 個人的には今の3日作って4日休むペースでもキツくなってきたので、次から隔週参加しようと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 04:59:57.70 ID:0kHVDaiD しっかりつくらず、アイデア出し、スキルアップ、プロトタイピングみたいに1日ぐらいでサクッと作るようにすればいいのではなかろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 09:02:30.34 ID:iDNoTHVG 1週間は長いわ 3日間で出来なくて結果1週間に、まぁ今回なったけど サクッと完成させるのが達成感があっていいね と、オレ氏今回ので思った もっと技術磨かんとあかんなぁ 遅刻完成させてやるぞ! 今日も頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/678
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