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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:32:27.99 ID:46JUG3oJ みんなサンキュー 前に倉庫番作ったのが役立ったよ あと2日どうするか悩み中 自分の色出そうにも形変えるくらいしか思い浮かばないわ >>492みたいなのをぱっと思いつけるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:46:03.29 ID:7mzPjyaD もしかして仕様だと思われてる? もう直しちゃったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:47:44.55 ID:Yt1EJqlB ちょっと斬新だった 今更パクれないな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 18:51:02.27 ID:Yt1EJqlB すぐ出来る人はARRANGEかんがえると面白いよね 何処かで見たけど、何かを足すといいとか 今回のはパズルだからそれにシューティング付けたり、或いはイライラ棒付けたりとかなんかなぁ ムズいね(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 19:10:38.22 ID:46JUG3oJ 仕様じゃないんかw 足すのでぱっと思いついたのは魔法陣かなー でも解けるのに狙ったとこに置けないってのはストレスなだけよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 19:19:12.97 ID:aT/uuqk+ >>498 なるほどシャッフルで偶数回いれかえ方式はいいですね。 気が早いが次回はシューティングとかよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 21:47:51.55 ID:46JUG3oJ 3×3の魔方陣(列の合計が15)で作ってみたけど 正解8種のうち半分は回答不可になってしまうわ 残念だけどいくつかの数字の位置を固定して正解を狭めるしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 23:17:46.02 ID:aT/uuqk+ >>506 作るの難しそうだけどがんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 00:49:19.87 ID:uFNLDYUB よし今から作る。うまくいけばお盆中にDlsiteで売ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 09:10:32.34 ID:Gpugp7Yq 流石に2日で出来るよ~な物で売り物レベルはキッツいやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 10:42:05.68 ID:uFNLDYUB お盆が終わる16日までにはなんとか・・・無理か。いやできる(反語) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 17:13:29.08 ID:Gpugp7Yq >>510 ジャムは遅刻OKだし、マイペースで!完成させるのが大事 売物は、、、それはジャムとは違うので、、、 オレ氏苦戦中! でもあと少し! https://i.gyazo.com/8ae68938555301b52d6a87a330349e2d.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 20:33:04.83 ID:CKCf52gS 頑張れー!しかしどんなゲームか想像つかねぇw ワイは今ピース入れ替えできるようになったところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 21:18:31.18 ID:Gpugp7Yq >>512 おお! あと1日!お互い頑張るぞぃ 一歩一歩やれば必ずゴールドに付くハズ 明日アップや~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 22:21:36.70 ID:uFNLDYUB >>511 どんなゲームなんだろう?期待です。残り1日がんばれー わいもがんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 22:23:17.67 ID:uFNLDYUB >>512,513 最後までファイト〜ですぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 11:50:52.52 ID:iMgJM3mo オレ氏完成したかも! https://unityroom.com/games/wanabi20230813 15パズルと麻雀パイのコラボレーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 13:14:12.73 ID:k6Kznyfk >>516 数字じゃなくて麻雀牌並べるのか なるへそなー 俺のと移動の仕方が逆だから脳がバグって解くの難しかったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 13:24:46.62 ID:7ORbb6tN >>516 すごいです。15パズルの要素を残しながらうまくアレンジしてる。 揃うと色が変わるところもいい感じ マウスクリックに対応してくれたらマジ神! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 13:29:29.32 ID:7ORbb6tN 僕も移動が逆で遊びにくく操作を間違うけど、コマをスライドするゲームと考えるとこっちの方が正しい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 14:46:19.77 ID:iMgJM3mo プレイありがとうございます いやぁ動きは自分もどっちなんかなぁと悩みつつ たまに逆やんとか思いながら作りました 空欄が動くからこんがらがるんですけど、やっぱスライドだからこれで正解かなぁと、次回はそこら辺練れるといいかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 16:26:02.20 ID:kwQ/KW2W これは間に合わないな 完成でいっか😤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 17:03:11.66 ID:7ORbb6tN ぎりぎりまでねばってみるつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:33:30.70 ID:kwQ/KW2W https://wannabeno1.itch.io/stage6is23975610 パス:wannabe 多分バグはない・・・はず パズル要素が理不尽なので困ったらすぐ右のヒントボタン押してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:33:34.39 ID:iMgJM3mo あと4時間半で締切やなぁ 締切ってモチベ保つのに役に立つね 嫌いだけど ジャムは遅刻OKだから納得いくの上げてこ みんな頑張りまっしょい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:36:08.11 ID:iMgJM3mo >>523 スマホでうごいた! 赤くなった時焦ったけど、定位置ってことね クリア時のズームが怖かったwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:36:36.13 ID:iMgJM3mo あ、スマホでヒントボタン見当たらずでした~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 19:39:44.34 ID:kwQ/KW2W >526 解像度おかしくなってたから直したテヘペロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 20:00:40.20 ID:/OeqA7tT ここでやってたんか 気づかずに戦闘機ゲーム作ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 20:27:43.15 ID:7ORbb6tN >>523 完成おめでとう。パズル苦手で後2つの入れ替えができず詰まってしまった。 自力じゃきびしいのでヒントを見て笑った >>528 今からでも遅ないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 20:33:52.06 ID:kwQ/KW2W >>529 すんませんw こういうパズルの解き方のコツとかヒントとか思いつかずつい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:23:46.67 ID:k6Kznyfk >>523 俺もパズル苦手で間違ってるかもだけど 円周率が解けないっぽい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:38:09.98 ID:kwQ/KW2W >>531 そこは何回かテストプレイしたんだが 2つの1を入れ替えると多分行けるようになる気がする できなかったらバグです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:49:39.93 ID:k6Kznyfk あーなるへそ! 同じ数字か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 23:47:03.21 ID:VMyrzpjO 今日作業出来なかったので遅刻します!!明日ギリギリまで頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 01:22:51.47 ID:ZkrR10xD 完全に忘れ去られたスレだったのになんで急に人が増えたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/14(月) 01:25:49.58 ID:h/AMmUmZ >>534 がんばれー わいもいまからつくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 02:01:28.71 ID:x4jwJBTH すげーなスレだったのが2014年って 歴史あるスレだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/14(月) 02:10:31.93 ID:h/AMmUmZ わなびースレではじまったゲームジャムらしい 先々週 はえたたき 先週 ブロック崩し 今週 15パズル 短期でつくりあげる能力と完成癖がつくブートキャンプみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 02:37:01.45 ID:JkCnpBlg foobarpiyo.itch.io/game-jam2 バグリまくりで2日くらい悩んだ デバッガで追っても全然分からないしギブしようかとオモタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/14(月) 02:49:14.92 ID:h/AMmUmZ >>539 完成おめでとう。美麗な絵ですと俄然やる気がでますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 10:48:27.29 ID:JkCnpBlg >>523 7面くらいでギブw 面白かったです >>540 ありがとうです。 値書き換えた筈なのに変わってなかったり混乱しまくり こんな謎トラブル初めてやった i.imgur.com/QsLBMjS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 11:07:47.82 ID:T4W4LRNO 謎トラブルでるよね~ でも締切あるからそれをどう回避するかという根本解決とは違うテクニックが磨かれて今回は色々と勉強になったジャムでした! オレ氏3作完成! 次も頑張るぞぃ 次のためにUnityルームのランキング勉強中~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 13:00:55.06 ID:JkCnpBlg デスヨネー 普段自堕落なだけに時間迫ってくるのはめっちゃ焦りますね 色々試せたのはよかったのです(そのお陰で地獄みたけどw >次も頑張るぞぃ 楽しみにしてますぞ。人の発想や着眼点見るの楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 16:40:22.74 ID:/MkUptww >>539 乙です 絵のスライドパズルやったことないから意外と難しかった 数字ないと脳がバグるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 17:36:22.26 ID:ZkrR10xD >>538 そこでスレが紹介されたか何かかな? 一時期ここ荒らされてたからまた変なの来ないかちょっと心配になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 18:12:06.88 ID:JkCnpBlg >>544 乙ありです。 数字見えてると簡単すぎたので隠しちゃいました。 ノーヒントだと謎過ぎるので急場しのぎでサムネを置く事に。 >>545 多分新スレ立ててもそういう人は来るんじゃないっすかね? 2年半ほど時が止まってたなら蒸発してるとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 18:46:50.97 ID:ZkrR10xD >>546 まあそうだな 俺も久々に参加しよかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 19:23:11.29 ID:JkCnpBlg >>547 是非是非。楽しみなり。 何かこの和気藹々な雰囲気、超大昔の2ch思い出すな なんでだろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/14(月) 19:29:13.22 ID:h/AMmUmZ >>547 参加者増えると嬉しい。 いま遅刻組が15パズル作ってる。手が空いてたらどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 19:35:25.69 ID:/MkUptww 全く知らなかったんだがそうとう前からあるスレなんだな 歴代の作者見てみると ( ゚ワ゚)ノ 、なる、geekdrumsとか 結構有名な人の名前もあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 02:53:05.25 ID:vmgJmfVf 遅刻組です!完成しました… https://wannabemini.itch.io/15slidepuzzle pass wannabe みんなのパズルもこれからプレイするよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 08:35:58.05 ID:uaBb8ELe >>551 乙です! いつもの15パズルかな?と思ったら絵がかわいくて面白いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 09:05:10.09 ID:UMSzB8Gk 遅刻おつです~ 今スマホで開いたらめちゃてかくて橋が見切れてるのであとでPCでやってみる! 何にせよ完成おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 10:28:19.53 ID:UMSzB8Gk いえーい! ttps://i.gyazo.com/aa3b2cd577acbbc62d4e6dc19f6c7e6d.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 10:47:14.29 ID:4K+nlBMi >>551 乙ですよ。製品みたいな丁寧なルックが好印象。 行が色分けされてとやりやすいのはちょっと発見でした。 よく見ると左がテカって3Dみたいになってて芸細って思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 11:45:42.80 ID:GtKWkwnc >>551 完成おめでとう。コマがカラフルで探しやすくすぐ場所がわかって良いと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 13:59:12.39 ID:vmgJmfVf 皆さんプレイ&おつありがとう! コマはツクールくんのが見やすかったんで参考にしました。絵パズルはおまけです スマホ比率も含めてweb用書き出しは今後の課題だなぁ…結構重くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 22:31:42.95 ID:UMSzB8Gk 次はシューティングになるのかな? UE5でパズル作ってた人はどうしてっかな?ファイトやで シューティングはかなり範囲が広いなぁ 縦、横、斜め、FPSもある意味シューティングかww むぅ金曜まで構想や~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 01:30:33.03 ID:z98XFh1G UE5で勉強しながらつくったので遅くなりました。プレイしてもらえばありがたいです。 グラボ積んだPCじゃないと動かないかもしれません https://22.gigafile.nu/0821-of2d41fc9c1fda4f010c1360bfb3f045b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 02:24:19.83 ID:z98XFh1G ReadMe入れ忘れました。マウス操作ですが起動後5〜10秒ぐらいキーを受け付けないです。 ゲームは5回動かしたらゲームオーバー、右上から0〜15まで揃えたらクリアです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 07:03:44.25 ID:sIHZcutH >>559 最初何をどうするのか分からなくて困ったけど 分かるとドラッグするのが楽しくなってきますね 面白いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 07:54:26.76 ID:z98XFh1G プレイありがとうございます。 15パズルで謎解きゲーを目指しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 08:05:40.23 ID:0758WZF8 みんなレベルたけーな 白背景に真四角キャラで完成ーとかやってるのオレだけが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 09:00:28.77 ID:3kG1xXGw >>559 乙~スマホでと思ったらギガファイル便やった後でパソコンでやってみる楽しみ >>563 ジャムは他人と比べるものやないでジブンとの戦い、遅刻しても公開する事が大事 そして他人のサクヒン見て刺激受け次につなげる オレ氏最初のハエたたきなんか幼稚園レベル、ゲームとして酷い、ブロック崩しもな 今回のだってコマを麻雀牌にして出来なくなるシャッフル回避とかやもん、でも3作やってみて確実にコード書くのも早くなってる まだまだやけど上見たらキリがないよ 一歩一歩進みましょい 次も頑張るぞぃ やる人とやらない人の差は確実に付いてる筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 10:36:47.63 ID:3kG1xXGw >>559 これすげー パズドラ風の移動かぁ 確かに最初分からんかったw ちょっとハマルかもw あ、オレ氏の環境やと終了するキーが分からんので強制終了した 窓対応してくれるといいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 13:40:29.08 ID:z98XFh1G >>563 シンプルにプロトタイプ作るダッシュ力がすばらしいです。見映えは後からなんとでもなるので >>564 想定外のバグがでて挫折しかけたけどなんとか完成させて色々身につきました。 >>565 プレイありがとうございます。終了ボタン無いと不親切ですね https://50.gigafile.nu/0821-i92afed7452e7c4cabae37139c406cb34 終了するボタンとウインドウフルスクリーン変更変更モードつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 16:36:31.46 ID:IrO/7hMt >>564 あのシャッフル回避のアイデアよかったわ、右端だけ違う牌揃えるのも面白かったし ワイは数値上でパネルを擬似的に動かして詰まないシャッフル作ったけど、処理遅くて微妙な出来になってしもた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 17:16:01.94 ID:sIHZcutH 15パズルはパリティチェックが激ムズなのがね〜 調べても何故か見つからないし時間押してたんで過去作から移植で誤魔化したけど 今見ると何で解けたのか完全に忘れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 17:29:29.75 ID:8CaxSxP3 解けないパターンのチェックか ググると色々出てくるけどたしかに結構難しいな そういう意味では15パズルはワナビジャムとしてはちょっと難易度高めだったのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 18:21:01.27 ID:eSe/kqlj みんなシャッフルどーやったの 自分は余裕で実装に5時間ぐらいかかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 19:35:36.76 ID:3kG1xXGw >>0566 改修おつですバッチリでした、すごい早いですね直すの! もうUE5に慣れちゃったんですね^ー^ >>0567 逆発送で隣の入れ違いくらい許容しちゃおうって感じでしたw まぁ計算とかするのめんどいし時間もなかったしね あっちのすれで宣伝でてたけど、次はシューテング決定かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:48:13.39 ID:sIHZcutH 思い付きで(白目) 日曜の夕方までバグりまくりでギブしかけたので突貫工事ですよ i.imgur.com/ANvUE03.png 確かパリティチェックしてるなら出鱈目に入れ替えても ID格納した配列の0と1の入れ替えだけで直せた気がする(未検証) hp.vector.co.jp/authors/VA010128/math/puzzle/P15-2.html 確かこの辺見た記憶(色のどぎつい完成図に見覚えが)があるんだけど、 転倒数が奇数か偶数か調べりゃいい筈なんで、それをboolでやってるのがSolvable() scrapbox.io/pocala-kyopro/%E8%BB%A2%E5%80%92%E6%95%B0 転倒数ってのはこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:22:31.91 ID:sIHZcutH if (find_index_array(j)[2] < find_index_array(i)[2])は iとjが逆なんで、入れ替えた方が左が大きい=NGなのが 分かりやすいかも(何で逆なのかは覚えてません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:24:24.79 ID:sIHZcutH if (左 > 右){//あかん奴やで}って事で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 21:57:49.75 ID:sIHZcutH 今更気付いたけどwhileいらないなコレ。 後で直しとこorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 22:00:58.98 ID:IrO/7hMt 自分の移動判定とシャッフルのところ纏めてみた https://itch.io/blog/575698/15 たぶんそのパリティチェックに書き直せそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 23:15:21.74 ID:eSe/kqlj みんな分かりやすくまとめてくれてありがたい…パリティとか初めて聞いたよ 自分はスタックオーバーフローの回答脳死でパクったよ ttps://ja.stackoverflow.com/questions/48268/%EF%BC%98%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB%E3%81%A7-%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E6%99%82%E3%81%AE%E8%80%83%E3%81%88%E6%96%B9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 23:31:53.94 ID:sIHZcutH あかん、直すとバグるw メッチャ混乱して来たwww なんでじゃ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 02:52:36.37 ID:ggNf/iSn >>577 このやり方に似てる499見て書くの無理だわって思ったんだけど、 実質572と同じ事してるのか…? 入れ替えせずに、左にあるはずの小さい数が右にいくつあるか〜だから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 05:26:57.00 ID:JzCZWo72 >>579 うん、www.ajisaba.net/algorithm/slide_goal.html も確か 転倒数求めてるのと同じ事だと思う ↑の「2. 初期配置の数列からゴールまでの移動距離の和を求める」は 「バブルソート」で回数カウントしても結果的に移動距離は求まるそうなので 盲目的に右に移動させ続けてカウントした方が楽かも知れない 逆に右から左に送るのはBITとかいうらしい ここら辺は、線形代数、行列式、転置、と関係があるそう。 習った事はないので、何で?と言われても実はよく分からないw また転倒数は(左辺値>右辺値)=trueの出現回数でも分かるらしい >572のwhileはjが16になったら回らなくなるので無駄が多い気がして直したいのだけど 書き換え前の値で計算してる時があるらしくて、プロットした参照値と計算後の期待値が合わない 2022が駄目なのか…謎過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/580
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