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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:15:37.12 ID:iXDOhtjl ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:16:50.20 ID:A74L8PBm アイスバケツチャレンジでなにかできないものかと小一時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:50:45.69 ID:RNwhWZ7p 【過去ログ】 1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ 2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ 3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/ 5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/ 6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/ 7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/ 8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/ 9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/ 10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/ 11代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/ 12代目 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/ 13代目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/ 14代目 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:51:33.39 ID:RNwhWZ7p 発表用テンプレ 【お題】 【タイトル】 【ジャンル】 【URL】 【スクリーンショット】 【製作時間】 【開発環境】 【備考/DL容量】 【概要】 【操作方法】 【コメント(感想)】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:52:19.45 ID:RNwhWZ7p お題テンプレ ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 ここにお題を入れる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:52:45.49 ID:RNwhWZ7p 関連スレ おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 10:08:03.01 ID:qLL+/H9/ 次は boiling water bath チャレンジだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/27(水) 23:34:01.85 ID:80u30fbZ いちおつ 8月最後が土日だな 学生諸君、夏休みの思い出に一本どうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 19:29:04.49 ID:JQxtiy5N >>1 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 19:27:52.77 ID:612iHHJk 【顔】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/10
11: ◆amagameBolHe [sage] 2014/08/30(土) 20:44:43.34 ID:PzcNFTH0 【タイトル】 ヒット&ブローゲーム 【ジャンル】 推理パズル 【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hitandblow.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 Visual C++ Express + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 ヒントをもとに4桁の数字の並びを推理する古典ゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 22:35:37.40 ID:GhQ4idYW 土日ゲー第1回のお題でござるな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/02(火) 21:28:31.28 ID:9rp03Yr8 【タイトル】 古代都市レクタングル 【ジャンル】 3Dアクション 【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/pyWD 【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11184.png 【製作時間】 5日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 200行 【概要】 避けれ! 【操作方法】 矢印キー 【コメント(感想)】 矩形描画だけでできてるよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 20:06:05.67 ID:SbO61SEV オート操作に勝てる気がしない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/14
15: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/06(土) 07:50:40.48 ID:dHln7tHj 【タイトル】 ライツアウト 【ジャンル】 推理パズル 【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/lightsout.png 【製作時間】 1時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 規則的に点滅するライトをすべて消すゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/06(土) 09:26:27.08 ID:iiwEu7Ho でけぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 14:26:09.15 ID:3d5Z6hzg 【お題】 顔 【タイトル】 god Bless you 【ジャンル】 アクション? 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1055.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1056.png 【製作時間】 ? 【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D 【備考/DL容量】 2.71 MB 【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう 【操作方法】 マウスで顔パーツを操作 【コメント】 Siv3D 初ゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 20:08:14.66 ID:7MMbiQfC >>15 なんとか10x10まで到達したけど挫折しそう。。。 >>17 基本的には口を動かせばいいのかな。 それだけだと普通だけど、「鼻」を間接的に動かして敵を避けるというのが凄い面白いな。 あとハンバーガーはお菓子なのか…? 朝マックなのか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 20:09:56.48 ID:ivNx1ufR ハエのビジュアルがリアルでやだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/19
20: 17 [sage] 2014/09/07(日) 20:25:46.25 ID:3d5Z6hzg 目にもなにか役割を持たそうと思ったけどいいのを思いつかなかった。 操作してない時に近いハエの方へ動くとかしても良かったかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/20
21: 17 [sage] 2014/09/07(日) 20:31:04.45 ID:3d5Z6hzg >>19 元はこれ↓だけど縮小したらいい感じ。 http://free-illustrations-ls01.gatag.net/images/lgi01a201401191500.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/08(月) 23:19:56.04 ID:ame7RLYT 【パンツ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 02:26:23.05 ID:v/3uxTCb 【着せ替え】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 02:30:19.73 ID:cyxGrhPH 【○○これくしょん】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 21:13:37.47 ID:vDwfDVyI >>13 センスありますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 00:24:38.86 ID:MOPi2Y5h バカって面白いねw 本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに? なんなの?ww 「自分には評価するセンスがかけらもありません」と 必死で自己アピールしてるのと同等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 01:40:37.59 ID:QPPjl1gH >26 センスがありますねーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 01:48:20.57 ID:1fZNJyDv >>26 煽りのセンスないね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/12(金) 13:18:07.90 ID:JqVIumPS プロから声をかけてもらうために作ってると思ってるヴァカ発見したので上げておきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 19:43:14.76 ID:NePnbbPl そもそもプロから声がかかるって何だろう 「うちで是非100行ちょいのJSを書いてくれ!」 ってかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 20:49:01.95 ID:PISigjfz まあ三十秒勇者の人とか花咲か妖精の人みたいな例はあるっちゃあるんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 21:03:46.70 ID:YHKRhIck その人元々プロ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 23:41:55.93 ID:PISigjfz 結局のところ、そうなんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 02:37:33.07 ID:/PPcNe82 土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/34
35: ◆amagameBolHe [sage] 2014/09/13(土) 07:28:02.11 ID:XjKmV/ub 【タイトル】 25ゲーム 【ジャンル】 ペンシルゲーム 【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/bingogame.png 【製作時間】 3時間程度 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ 【備考/DL容量】 100KBytes 【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 03:50:41.57 ID:LA2XGQjC え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。 ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 04:12:01.84 ID:vjRTIo6b 何言ってんのこの人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 04:29:27.79 ID:ARqNa3qj >>35 25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。 相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。 あと、数字をコールした後に、 若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 20:32:52.27 ID:464G+v7t >>13>>15>>17>>35 やっぱセンスあるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/39
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