[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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139(1): 2014/12/22(月)06:39 ID:AclzpAQ7(1) AAS
いいね。
今、Unityでシューティング作ってるけど、このキャラクターとかの画像を用意するのが大変なんだよなー
とりあえず、仮でGimpで、パスで作った三角形を組み合わせたものを使ってるけど、
なんのソフトが適してるのやら
140: 2014/12/22(月)11:11 ID:oazJ2xBc(1) AAS
デフォルトの作業員みたいなおっさん使ってもいいのよ
141: 2014/12/23(火)02:26 ID:qVRtnjJZ(1/3) AAS
>>134
単純だけど、結構、面白いね
最高点は、35500点出た
ゲームオーバー〜再プレイを繰り返してると、
最初から出てくる敵の数がどんどん増えていって、1万点越えが余裕になるよw
ちなみに、Firefoxでプレイ
142: 2014/12/23(火)02:35 ID:qVRtnjJZ(2/3) AAS
>>139
ドット絵を自動生成するpixel-sprite-generatorで作ってみるとか?
外部リンク:github.com
143(1): 2014/12/23(火)10:25 ID:fHM7GaU/(1/2) AAS
以前ここで幾何学模様でモンスターっぽいの作るツール出てなかったっけ
144: 2014/12/23(火)17:28 ID:qVRtnjJZ(3/3) AAS
>>143
まとめwikiにあった
土日のまとめ 12/06/18~13/04/28/の作品
外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
> 俺ダンジョン
> 外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
> 【URL】 外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
省6
145: 2014/12/23(火)18:07 ID:1KOfMZHI(1) AAS
何これスゲー
146: 2014/12/23(火)18:23 ID:fHM7GaU/(2/2) AAS
これとメッセージウィンドウみたいなの作るツールを地味に使わせてもらってた
147: 2014/12/29(月)20:43 ID:qyYcph8m(1) AAS
巷でガチャゲーが流行ってるからATCGとCDG足したウォーゲーム作ればいいんじゃね?とか思って作ったら艦これになってシステム変えて実装しなおしたら盛大にバグ出した。
せめてマップをヘクスにすべきだった。
陸地描くの面倒だから青一色にして海戦にしようと考えたのも間違えだった。
そして間に合わなかった。
148: 2014/12/29(月)21:24 ID:6G1HY5IA(1) AAS
遅刻スレで待ってるで
149(1): 2014/12/31(水)15:40 ID:/zfvGFKe(1) AAS
UNITYってお金かかるんでしょ?WEBゲー作るのは無料なの?
150: 2014/12/31(水)17:49 ID:sXvJbqjQ(1) AAS
>>149
Unityは機能制限がある無料版もあるよ
151: 2014/12/31(水)21:02 ID:epdVZ5Hl(1) AAS
Pro版だとレンダーテクスチャ(画面のポストプロセス)とか
ムービーテクスチャ(Theoraデコーダー)が開放されるくらいでほぼかわらんよ
152: 2014/12/31(水)23:26 ID:a7gYuDsv(1) AAS
いやそれだけじゃないがw、
まあ、オープンワールドやソシャゲー作るのじゃなきゃフリーでも十分
ライセンス別の機能比較ページ
外部リンク:unity3d.com
153: 2015/01/03(土)20:56 ID:42UR4q3C(1) AAS
【お題】 なし
【タイトル】 物理でRキューブ
【ジャンル】 パズル
【URL】 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】 2日
【開発環境】 unity
省9
154(1): 2015/01/03(土)21:13 ID:J37DVFUR(1/2) AAS
なんかすごそうだけどとても回しにくいw
155: 2015/01/03(土)21:17 ID:J37DVFUR(2/2) AAS
黄色い丸は何なの?
156: 2015/01/04(日)10:22 ID:WFiWuwkk(1) AAS
>>154
ありがとう。やっぱりこれじゃ、遊ぶ気になれませんね。
黄色い丸は、クリック座標の確認に使ったなごりです。
今度は物理が面白さに繋がる、ジェンガやドミノ等に挑戦しようと思います
157: 2015/01/06(火)14:41 ID:MpE/CN3z(1) AAS
操作感がおかしい
左に回すときに左をつまむんじゃなくて右から引っ張るって面倒臭いわ
物理演算の間違った使い方を見たw
シャッフルする前に力尽きる
158: 2015/01/06(火)16:21 ID:bRVAZZ++(1) AAS
さてはお前ガンアクションゲームするときに操作方法:リバースを絶対選ばないタイプだな!
159: 2015/01/06(火)21:25 ID:c/TQKk+U(1) AAS
というより157はスマホもタブレットも持ってないおっさんだろ
160: 2015/01/18(日)20:33 ID:hz+tHDUc(1) AAS
ここって自作エンジン的なものをあらかじめ作ってるのを使って
それを使ったうえで土日で何か作るのってOKです?
161: 2015/01/18(日)21:51 ID:FYGo2a68(1) AAS
okですよ。昔はテンプレにその旨がハッキリ書かれてた気がする
162: 2015/01/20(火)13:29 ID:vMnHHvAJ(1) AAS
俺俺ライブラリを持ってる人は多そうだな。
自分は、DXライブラリのラッパライブラリしかないけど。
163: 2015/01/21(水)02:24 ID:ttaRIMv9(1) AAS
テンプレは絶対あるものだから、初期化・タイトル・プレイ・面クリ・死亡・ゲームオーバーぐらいの
中身のない基本ユニットを作ってある。
164(2): じゃがりきん 2015/02/21(土)18:38 ID:vFZFpqkk(1) AAS
【お題】 自作エンジン的なものをあらかじめ作っ
【タイトル】 セルネコの不思議なダンジョン
【ジャンル】 ローグライク
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【製作時間】 一週間(昔エクセルで作ったものを移植)
【開発環境】 オペラ
【備考/DL容量】 1万行
省4
165: 2015/02/22(日)02:51 ID:eVZs7qpg(1) AAS
本当の意味でのローグライクなんだな。
166(2): 2015/02/22(日)09:51 ID:HGX5InXI(1) AAS
ウンコ
満腹度を30回復するぞ
でも50%の確率で死ぬぞ
食うかww
167: 2015/02/22(日)10:46 ID:2lwKP+tU(1/2) AAS
親の遺産…ゴクリ
168(1): 2015/02/22(日)11:50 ID:vTdPNtKp(1) AAS
いつも思うけど1ファイルでどうやってソースコード見渡してんだろう
coffeescriptみたいなソースソースがあるのかな
169(1): 2015/02/22(日)14:25 ID:2lwKP+tU(2/2) AAS
トラップにいい感じに並んで壁みたいになってるのを見て吹き出したんだが
階段に到達できないという罠はちゃんと防止できてるんだろうか
ぶっ飛びの罠がやたら出てくるけど並びによってはこれも危険
俺なら単純に壁際の罠設置を減らすw
170(1): 2015/02/22(日)21:28 ID:AVKJLYNT(1) AAS
発動後に消えるとかの方が楽じゃね?
171: 2015/02/23(月)12:22 ID:MheOhEHU(1) AAS
思いつきから何か作ってみるか
完成するかは知らない
172: じゃがりきん 2015/02/25(水)07:35 ID:iRnhyqMn(1) AAS
〜プレイサンクス〜
>>166
最上階にあるからどうしても食ってしまうんだぜ〜
装備が消耗品だからギリギリで挑む
↓
最上階で満腹度ギリ
↓
省7
173: 2015/02/25(水)18:42 ID:2LKfrHWw(1) AAS
>>164
やってるのは俺一人かと疑ってたが上に何人もいたw
前も思ったけど、ただでさえ地味なんだから出し惜しみみたいなのは止せと
どう見ても一週間のクオリティじゃないだろw
そしてアワードとかいうの誰も取れてないw…ショップで解説書を買ったはずだがどっか消えた
>>166
食ってみな 新しい世界が広がるかもしれないぜ
174: 2015/02/25(水)19:15 ID:7JPQP6tY(1) AAS
>>164
jsdoit眺めててタイトルだけ見てやるじゃんと思ってたけど
まさかここに来ていたとは
175: 2015/02/26(木)17:26 ID:ADOBS5XG(1) AAS
これって1x1マスの部屋もあるの?
交差点の真ん中にぶっ飛びの罠があってふるえた
一部屋に花が4つもいてボコられたのもいい思い出
176: 2015/03/02(月)00:46 ID:cTwtMH6W(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 花 】
177: 2015/03/02(月)13:53 ID:7jkDsx4a(1) AAS
ビジュアル的な負担がかかりがちで、土日スレ的には扱いにくいお題だと思う
【花粉】も入れよう
178: 2015/03/02(月)19:05 ID:w9Dt9sc9(1) AAS
どう発想を膨らませるかだ
別にビジュアルにこだわる必要もなし
179: 2015/03/07(土)05:53 ID:wgu8zM8Q(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ポセイドン 】
180: 2015/03/07(土)07:48 ID:X5xijUA/(1/2) AAS
いや別に「花」でも花粉を題材にして良くない?
似たような作品で比較競争したいわけでもなし、
テーマ狭めすぎる方が問題かと。
そもそも何も取っ掛かり無いよりは
テーマあった方が作りやすい、っていう程度の意義でしょ?
自由度を奪っちゃいかんでしょ
181: 2015/03/07(土)07:50 ID:X5xijUA/(2/2) AAS
あぁ、加えようっていう書き方だったか。
まぁでも言いたいことは大して変わんないかど
182: 2015/03/08(日)12:41 ID:OTi7xcj0(1) AAS
むしろ明らかに「自分ならこう作る」というイメージ無しに垂れ流される
お題もどきを批判すべき
183: 2015/03/08(日)13:39 ID:8V/9MPIH(1) AAS
もっと人がいた頃はそれ防ぐために作品出した人だけがお題出せるシステムだったな
184(1): 2015/03/09(月)11:54 ID:PMRxEdnV(1) AAS
最近はプログラマ向けのお題ばかりだけど
昔は絵描き向けや初心者向けもたくさんあったよね
「豆腐をキー操作で動かせるプログラム作れ」とかあったはず
例えば今回のお題の花だったらふつうにゲーム素材で使える花のドット絵や
3DCGつくったりしてたよね
さらにその素材に乗っかってゲーム作る人が現れたりしておもしろかった
ゲームを作るスレになったのはわりと後半だった気がする
省2
185: 2015/03/09(月)13:15 ID:aWWFBSc7(1) AAS
久しぶりに同人ゲーム板を覗いてみたら
荒らしだけが元気な状態で面白い新作とかも出てこないようなんだが
これはフリーゲーム製作自体が無料ゲームを探す基地害に悩まされ続けるしんどいホビーなのが周知されて
製作ブームみたいなのが終息しつつあるってことなのかなぁと思った
186: 2015/03/09(月)19:21 ID:c9wxXgQQ(1) AAS
>>184
最初はゲームだけ作るスレだったよ
しかも土日だけで全部作れっていうきついルールだった
途中からツールや素材もOKになったけど、あまり出ないね
187: 2015/03/09(月)20:47 ID:h90uATne(1) AAS
じゃあお題【懐かしの○○】とか
188: 2015/03/16(月)07:47 ID:RUEFAwUn(1) AAS
今週のお題
春休み
JK
新入生
うどん
189: 2015/03/18(水)21:05 ID:UqKUxr/s(1) AAS
お題:八紘一宇、ドイツGP、スザンヌ
190: 2015/03/20(金)06:54 ID:we3jxZ1T(1) AAS
お題: 桂米朝、なんばんべっちょ、へっぺ
191: 2015/03/20(金)10:49 ID:xN3/Tzy8(1) AAS
お題:いま表示されてる広告 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
192: 2015/03/21(土)17:01 ID:SeY3FAyJ(1/2) AAS
土曜おわるで期限は明日だ
おまいらがんば
193: 2015/03/21(土)22:33 ID:SeY3FAyJ(2/2) AAS
期限て日曜日の17時くらいにすっか
で次のお題は19時位から放出
194: 2015/03/22(日)01:36 ID:GVUzRRae(1) AAS
なにも決めなくていいよ
195: [age] 2015/03/23(月)17:31 ID:VENVvMk0(1) AAS
先週は提出ならず、0点です
今週のお題
6連勝
桜
白鵬
株主総会
春休み
196: 2015/03/23(月)20:53 ID:1alzM0DK(1) AAS
こういうのが湧くんだよな…
197: 2015/04/23(木)22:34 ID:xi4jjKh/(1) AAS
誰も使っていないようなので俺のチラ裏シレに認定しました
198(1): 2015/04/26(日)16:35 ID:sYQNommJ(1) AAS
cocos2d-x動かせそうだからネタもらいに来てみたが、なんかやる気をそがれてしまった
199: 2015/04/27(月)21:59 ID:V35RMXf9(1) AAS
>>198
アプリ作れるのか いいなコレ
200: 2015/04/27(月)23:57 ID:MKDH02AG(1) AAS
Unityと比較すると、Web Playerがないのが致命的ではあるが、
俺の低性能AndroidだとUnity製は気持ちよく動いてくれないからcocos試してみようかと
201: 2015/04/28(火)02:15 ID:Q13hGwCe(1) AAS
最近はwebplayerがデフォルトでChromeで動かなくなったしな。
あんまり最近はunityのwebplayerは歓迎されない。webGLにも対応したが、バグ大杉
202: 2015/04/28(火)02:30 ID:BUjtMcsC(1) AAS
そうなのか
ウェブで作りたいならUnrealEngineの方がいいんだろうか?
203: 2015/04/28(火)23:30 ID:Ftp2Cwl5(1) AAS
といってもwebGLのバグはいつか対策されるから、UnityでやりたいならUnityでやればいいで
204: 2015/04/30(木)16:18 ID:RfCgnpNs(1) AAS
UnityWebPlayerって、chromeじゃ今は(そのままだと)動かないのか
面倒くせぇなあ
205: 2015/04/30(木)16:26 ID:rbndsIOo(1) AAS
そのままってどういう意味?WebPlayerインストールしないといけないのはどこも一緒じゃないの?
206: 2015/04/30(木)18:18 ID:8bgxucki(1) AAS
chromeでwebplayerを動かすために使われていたプリインストールプラグインの使用が試験的に打ち切られた
今はまだデバックで機能をオンにできるけど、正式にサポート打ち切りは時間の問題
207: 2015/05/04(月)20:47 ID:C81bekB0(1) AAS
【子供】【プレゼント】
208: 2015/05/04(月)21:40 ID:qwn/v1pK(1) AAS
ダークなものを想像してしまった
209: 2015/05/05(火)02:09 ID:m3/YZBcb(1) AAS
【かしわもち】
210: 2015/05/06(水)21:02 ID:mK49t7n0(1) AAS
【母の日】
211: 2015/07/01(水)09:25 ID:yno6EK5m(1) AAS
【半年】
212: 2015/07/07(火)20:23 ID:O2SLHA2z(1) AAS
【天の川】
213: 2015/07/07(火)21:39 ID:oNtTVD9H(1) AAS
【1年ぶりの情事】
214: 2015/07/10(金)20:18 ID:hLbOFPu/(1) AAS
【チャンスは3回】
(新暦、旧暦、新暦の月遅れで少なくとも3回は逢瀬のチャンスがあるよね)
215: 2015/07/12(日)09:54 ID:gSrxjkYj(1) AAS
新暦の月遅れって、なんちゃって旧暦?
216: 2015/07/12(日)21:48 ID:Xw5lg7GW(1) AAS
そうそうそれそれ。旧暦準拠だと毎年日付が変わっちゃうから不便だしね。
お盆なんかは新暦の月遅れ(新暦8/15)が全国的だろうし。
217: カビ道着 ◆eVmIRyLmgLoK 2015/07/19(日)19:28 ID:ky4Jf2Ry(1/2) AAS
俺が幼いころは、8月20日とか、とにかく本物のお盆にやってた記憶がそこはかとなくある。
218: 2015/07/19(日)19:29 ID:ky4Jf2Ry(2/2) AAS
田舎の話です
219: 2015/07/29(水)20:18 ID:DRdOAcwt(1) AAS
お題:オーク様は魔女
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