[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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102(1): 2014/08/23(土)20:17 ID:9kZtPGZI(1) AAS
なんちゃってPGが付け焼き刃のオブジェクト指向とかやると悲惨だよ
クラスや関数を細かく分離できたように見えても密結合でごっちゃごちゃ
むしろベタに書いた方がよっぽどましってことよくあるんた
103(1): 2014/08/23(土)21:09 ID:sRbT6a2O(2/2) AAS
>>102
あるある。
なんか大昔に書いたコードがそんなかんじだった気がする。
なんでもクラスにしたりして、オブジェクト指向っぽくしたがってた。
複数行テキストは cocos2d では実現しづらいとわりきって他の方法を探そう。
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