[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(2): 2014/08/19(火)14:27 ID:XEXYc6NZ(1) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 9
2chスレ:gamedev
921: 2014/09/21(日)21:04 ID:yjRCmPo4(5/5) AAS
プライベートなコミュだと確かにディケイしやすいので
犯罪の温床にならないように気を付けて
倫理観をもつ必要があるな

LINE はスマフォ向けのイメージあるけどPCではどうなん
922: 2014/09/21(日)21:08 ID:lRfgS6i+(3/3) AAS
LINEはPCでも使えるよ
923: 2014/09/21(日)21:29 ID:Td+KazB/(1) AAS
>>905
>登記簿は誰でも閲覧できるのだから公開するのと同じ
その「誰でも」の中にはPCの前で鼻くそほじくってるだけのイナゴやメシウマ民は入ってないぜ
924: 2014/09/21(日)22:34 ID:Hrezr1YZ(1) AAS
>作品を公開してそれで生活が成り立つようにしたい
>作品の対価で暮らしていく
>すばらしい作品を作れるなら市場を全世界にしなくても共同体の小さめの市場でもいける

>>874への賛同者が少ないのは公開方法云々よりこの辺りに原因があると思うけど
925: 2014/09/21(日)22:46 ID:Lq+8V5RQ(2/2) AAS
ゲームの作り方は知らないけど、ゲームを作ろうと思ってます。
頭のなかではすでに完成図があって、それが実現すれば名作になる事まちがいなしです。

って言うレベルと同じだしなぁ。
926: 2014/09/21(日)22:55 ID:vAJGGhOi(5/5) AAS
その特殊な市場()が成立する条件を
あまりにも多くを無視しすぎて、議論の価値がない
927: 2014/09/21(日)23:29 ID:AzTJ1+ke(3/3) AAS
批判を恐れてるって、一体どんなアプリ出すつもりだよ
ってツッコミがないのがおかしいw
普通にオリジナルのゲームで手がつけられないくらいに炎上なぞしたためしは、
未だかつてないんじゃないのかと

外出したら、隕石に当たって死ぬくらいの確率のことを心配してるならもう早くしんでほしい
928: 2014/09/21(日)23:41 ID:nHyld2uP(2/2) AAS
>>897
実際これなんだよなぁ
批判があればアドバイスとかそういうレベルじゃないのが返ってくるし
批判どうこうよりコメントすらないことだってあるからな
ダウンロード数も一、二桁だったり・・・
自分には夢を語られているようにしか思えない
929: 2014/09/22(月)01:09 ID:YK+AwewW(1/2) AAS
Web公開でダウンロードは数万はあったけど
反応やコメントは片手で数えるほどでした
まぁゲームじゃなかったけど
930: 2014/09/22(月)01:46 ID:QEHW2Usm(1/2) AAS
本名公開のiOS
住所公開のAndroid

本名で公開でええわもうww
931: 2014/09/22(月)02:20 ID:TL3V29J1(1) AAS
PCゲーで尚且つフリゲーの俺には関係ない話でした、やったね!
932
(2): 2014/09/22(月)03:16 ID:QEHW2Usm(2/2) AAS
来る日も来る日も仕事が終わって帰宅後飯風呂さっさと済ませて朝方5時までUnityでゲーム作り
8時に起きて出社の毎日を過ごしてるがいつか報われる時がくるのかなぁ(´・ω・`)
933: 2014/09/22(月)03:50 ID:0RL6GdT+(1) AAS
いや理想的な生活じゃん。とてもそこまで頑張れんわ。
934: 2014/09/22(月)04:49 ID:HUy2rgGs(1/2) AAS
>>932
からだが資本やで
気を付けるんやで
935
(2): 2014/09/22(月)05:41 ID:ac0WCdhO(1) AAS
スランプやわー

それにしても、MacBookってAirにしろ高いね。
オプション足そうとするとぐんぐん値段上がる上がる。

全俺が引いた。
936: 2014/09/22(月)06:37 ID:cVv1mSST(1/2) AAS
最近寒かったり暑かったりが続いて風邪を引いちまったよ(;´д`)トホホ…
みんなも体力が落ちてるだろうし気をつけておくれ
937
(1): 2014/09/22(月)07:28 ID:47uqOI/t(1) AAS
>>935
そんなときは中古
俺もソフマプで1年前に中古買いだけど今も現役問題なし
938
(2): 2014/09/22(月)08:49 ID:NiqYAxp5(1) AAS
オマイら、本はどうしてる?
ゲーム製作必需品とはいえ場所は取るしかさばるしで、
電子書籍で買えるモノは電子書籍で済ましているんだが
939
(2): 2014/09/22(月)09:25 ID:Hh733ZR8(1/3) AAS
Androidのリリースって、無料でも有料でも、1回金払えば後は自由なの?
940
(1): 2014/09/22(月)09:33 ID:qqq9LbDW(1) AAS
>>939
せやで25ドル払えば使い放題やで
941: 2014/09/22(月)10:14 ID:y5xQoWMr(1) AAS
>>932
完成→大好評→大儲け→そこへ病魔が…!
942: 2014/09/22(月)12:00 ID:bi4lsqYv(1) AAS
>>938
自炊
943: 939 2014/09/22(月)12:27 ID:Hh733ZR8(2/3) AAS
>>940
そうなんや。ありがとうさんやで。
944
(1): 2014/09/22(月)12:30 ID:Hh733ZR8(3/3) AAS
>>938
CD-ROMが付いてる本の電子書籍ってどうなってるの?
ダウンロードパスがついてくるの?
945: 2014/09/22(月)12:43 ID:xW7b+zdn(1) AAS
>>944
そんな本もあるんだ、どうなってるんだろ?
946: 2014/09/22(月)12:51 ID:HUy2rgGs(2/2) AAS
大概ついてないけど、同じものをネットで落とせるから問題になったことがない。
いまなら販売店ページとかgithubとかに載ってるよね
947: 2014/09/22(月)14:46 ID:YK+AwewW(2/2) AAS
技術書の翻訳本ってほとんど電子書籍出てないから困る
948: 2014/09/22(月)17:02 ID:zQACDffb(1) AAS
疲れた〜

衝突判定するのに、配列とソートを使ったやり方を作ってみた。
中身のチェックはきちんとしてないけど、見た目上は正しく動いて見える。
前は総当たり的に衝突判定やってたから、それよりかは速度向上するはず。するとイイなあ。
後で中身のチェックもしなければ。
949
(1): 2014/09/22(月)17:09 ID:cVv1mSST(2/2) AAS
朝調子悪かったものだけど治ったみたい
これから作るど〜
950: 2014/09/22(月)18:31 ID:zV3ANkGJ(1) AAS
ゲームアプリ本とかで紹介されたいな
10年以上前にフリーウェアムックとかで紹介されて本送られて来たことがあったけど、
今は大手のゲームばかりで個人ゲーがフィーチャーされることは少ないんだよなぁ
951: メガネートさん 2014/09/23(火)00:28 ID:wvN21bEg(1/2) AAS
>>949
回復はやいな

暑い寒いと散歩すらしないと・・・おれになるよ!(ヽ´ω`)>>803
952: メガネートさん 2014/09/23(火)00:29 ID:wvN21bEg(2/2) AAS
803は無関係です(ヽ´ω`)
953: 2014/09/23(火)01:13 ID:UT6xVeNW(1) AAS
>>937
助言Thanx。
メモリだけたっぷり積みたくて(CPU/SSDはノーマルでok)、
そこはカスタムせざるをえないんだけど、
やっぱそうなると中古は玉数自体がない模様。
新品Air11インチのメモリ8Gにしとくかなー。
家ではクラムシェルモードで使うことにして、Air自体のモニタは小さくてok。
省2
954: 2014/09/23(火)01:41 ID:K02d61U7(1/2) AAS
AirやめとけProにしろってよく聞く
955
(1): 2014/09/23(火)18:23 ID:WpyOgOmO(1/2) AAS
>>935
2014年の新品MacBook Air11吊るしを7万円台で買った
Unityで制作してるけど吊るしでも特段困らないし気分転換に外に気軽に持ち運べるから重宝してる
956
(1): 2014/09/23(火)19:01 ID:Z/aPo9WF(1/2) AAS
>>955
AirはAndroidとかiOSビルドするのは全く困らないし軽いし安いし(日本製で欲しいのはパナソニックなのでお高いのである)
うれしいのだが、PC向けやMac向けにシェーダゴリゴリする場合にとたんにオワコンになるのが悲しい。
957: 2014/09/23(火)19:30 ID:j5g+yhi4(1) AAS
俺もair11持ってるけどビルドとDTM(ガレバン)しか使わない。
958
(1): 2014/09/23(火)21:23 ID:WpyOgOmO(2/2) AAS
>>956
>うれしいのだが、PC向けやMac向けにシェーダゴリゴリする場合にとたんにオワコンになるのが悲しい。

まぁそういう人はそれに見合ったPC買うしかないのでは?
俺はair11吊るしに見合ったゲーム開発しかやらないし、制限された環境でアイディアを捻り出してやるスタイルなんよ
そもそも趣味の個人開発だし高度な事やるスキルも持ち合わせていないしね
959: 2014/09/23(火)21:54 ID:Z/aPo9WF(2/2) AAS
>>958
そうなんだけどなー、重さ1kgを基準に購入対象を探すとMBAirかPanaしか無い
んでもってどっちもGPU持ってない orz
960: 2014/09/23(火)22:20 ID:debKCGNx(1/2) AAS
MBPの重量を軽くする方法なら知ってる
961
(1): 2014/09/23(火)22:45 ID:P7P6gcT4(1) AAS
MBPとは…
もっとばーちゃんプッシュしたい
962: 2014/09/23(火)22:49 ID:debKCGNx(2/2) AAS
>>961
高齢化社会だし、おばあちゃんとあんなとこやこんなとこ押し合いっこしたいよね
それはいいゲームかもしれない
963: 2014/09/23(火)22:53 ID:K02d61U7(2/2) AAS
Airでもメモリ8GBが安けりゃいいんだけど
そうなるとPro買ったほうがいろいろとお得ってなっちゃう
964: 2014/09/23(火)23:23 ID:NqYMapak(1) AAS
androidって画面サイズバラバラだけど、ゲーム作るときどうやって対応するの?
サイズごとに画面作ったりすんの?
965
(1): 2014/09/24(水)01:54 ID:SQ72j0/x(1) AAS
一番メジャーなアスペクト比に決め打ちして、あとはレターボックス
画像は全部ベクター方式
966: 2014/09/24(水)04:18 ID:H3qb3CpG(1) AAS
ユニバーサルアプリって奴か
967: 2014/09/24(水)13:30 ID:SKQiIPdK(1) AAS
実装(`・ω・´)
968: 2014/09/24(水)13:58 ID:mcOEvjH/(1) AAS
とりあえずユニコードに対応したが、よくよく考えると日本でしか売る気がない
969: 2014/09/24(水)14:31 ID:5dxc8y/h(1/2) AAS
>>965
ありがトン
いい加減Appleに嫌気が差してるんでandroidに移りたいなー
970: 2014/09/24(水)14:33 ID:ZHaHFryA(1/3) AAS
リジェクトされまくってるの?
971
(1): 2014/09/24(水)15:20 ID:5dxc8y/h(2/2) AAS
そんなことはないけど、OSとか環境とか申請方法まで好きなようにひっくり返してくるんでなぁ
その分嬉しい新機能が付いたとかならいいけど、今回のはほんと面倒ばっかりで嬉しくない
972: 2014/09/24(水)16:48 ID:Xjyy1rtc(1/2) AAS
優ニコ人(ゆにこうど)
973
(1): 2014/09/24(水)16:50 ID:iv0Dgixt(1) AAS
>>971
Swiftってどうなの?
974: 2014/09/24(水)16:55 ID:87HNsisw(1) AAS
Taylor Swift
975: 2014/09/24(水)16:56 ID:hr4DHKVS(1) AAS
>>973
971じゃないんだけど
swift使って書いちゃうとコードの流用性がobjective-cより低くなっちゃう。
iOSだけならとっても有用なんだけどね。

rubymotionでAndroid iOS両用だーとか思ってrubymotion始めた人が「UI設計は全部個別かよ!」って投げる感じに似てる。
SwiftがISOとかで規格化されれば良いんだろうけどAppleはせんだろと思うともうね。
976: 2014/09/24(水)19:51 ID:9j5EaE4a(1) AAS
ここに居るお前らって一部を除いて基本個人素人ゲームクリエイターだよな?
アイディアとかどうしてる?思考法というかさ
毎日書き留めてたり何か習慣付けてる事とかある?
もしくは参考になった本とかゲーム分野に限らずあれば教えてくれないか(´・ω・`)
977: 2014/09/24(水)19:56 ID:Ny7cebG0(1) AAS
人生経験からテキトウにわく
978: 2014/09/24(水)20:03 ID:ZHaHFryA(2/3) AAS
そんなアイデアでないし忘れない
979: 2014/09/24(水)20:17 ID:6j5ojp8X(1) AAS
ゲームクリエイターとかゲームで億稼いでからじゃなと言えない
980: 2014/09/24(水)20:26 ID:QcZLUCMz(1/3) AAS
アイデアが肝だからなぁ
鼻毛王女を思い付いた方法だって教えるわけにはいかないよw
原稿料とか取材料でももらえるなら考えるけどw
981: 2014/09/24(水)20:43 ID:c9XVpY1Q(1/3) AAS
1000近づいてきたな
スマホなら縦か横かで大体こういうゲームっていうのが湧いてくる
ただ完成するかは別だ
982: 2014/09/24(水)20:48 ID:LrfGaICk(1/6) AAS
んじゃ、次スレ立てるぞ
983: 2014/09/24(水)20:50 ID:LrfGaICk(2/6) AAS
規制で立てれなかった
984: 2014/09/24(水)20:58 ID:c9XVpY1Q(2/3) AAS
立ててみるわ
985: 2014/09/24(水)21:00 ID:c9XVpY1Q(3/3) AAS
同じく規制
986
(1): 2014/09/24(水)21:01 ID:QcZLUCMz(2/3) AAS
立てた

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 11
2chスレ:gamedev
987: 2014/09/24(水)21:03 ID:Xjyy1rtc(2/2) AAS
思いついた時に書き留めるのは当然
あとから見てコレなんだっけ?となるのを避けるのは工夫がいるけど

面白いゲームを作ろうと思って都合よく出てくるものではないな
イメージに対して面白さのエッセンスと独自性と
それを引き立たせるための工夫に絞ってアタマを使う
988: 2014/09/24(水)21:18 ID:RqPQCow/(1) AAS
いいアイデアなんてぽんぽん思いつかんわな。
けどそれ以上に、地道な作業(素材作り等)の方が進まないから……。
989: 2014/09/24(水)21:20 ID:ZHaHFryA(3/3) AAS
素材を使わないゲームを考えればいい
990
(1): 2014/09/24(水)21:50 ID:QcZLUCMz(3/3) AAS
考え方のメソッドはそれなりにあるつもりだから、アイデアならいくらでも出せるw
作るスピードが追いつかないけどw

埋め埋め
991: 2014/09/24(水)22:01 ID:LrfGaICk(3/6) AAS
使えないアイデアだけなら俺にも山ほどあるな
992: 2014/09/24(水)22:04 ID:LrfGaICk(4/6) AAS
例えば、図形でプログラムを組むなんてアイデアは、
ゲームの次にやってみたいアイデアの一つだしな
993: 2014/09/24(水)22:12 ID:LrfGaICk(5/6) AAS
ドット絵の参考にピクトグラムが使えないかと本を買ったりもした
ちなみに、1万3千円の本がAmazonで数千円で買えたw
994: 2014/09/24(水)22:13 ID:zrKbh3Mr(1/2) AAS
これだっ!ていうゲームのアイディアはあまり思いつかないなあ。
どっちかっつーと作りたいUIのコードに関して閃いた時は、さすが俺!てなった。

大抵そういうの閃くのは、パソコンの前にいない時。運転中とか歩いてる時とか。
時間があれば携帯にメモる。
995: 2014/09/24(水)22:16 ID:zrKbh3Mr(2/2) AAS
まああれだよね。
豆腐屋の親父が言ってるように、
寝ても覚めても考えて考えて、思いついたアイディアがあったら飛び起きてでも試してみる。
そうして、何百のアイディアのうち使い物になるのは2つか3つ程度さ。
とかなんとか。
996: 2014/09/24(水)22:17 ID:LrfGaICk(6/6) AAS
パソコンの前で出るアイデアは、プログラム技術のアイデアだけだよ
まあ、それはそれで車輪の再発名の役に立ってるが
997: 2014/09/24(水)22:20 ID:/nbaeX+z(1) AAS
AA省
998: 2014/09/24(水)22:23 ID:k6ro7+Xa(1) AAS
寝てる時に考えようとしたり寝てる時に思いついたら飛び起きようと考えていると眠りが浅くなったり寝付きが悪くなったりして具合悪くなるかもうめ
999: メガネートさん 2014/09/24(水)22:44 ID:brHdBv5H(1/2) AAS
アイデアは、小説とか映画見た後でアナザーストーリー妄想するとか
あとネタ帳持って思いついたらメモるとか
・・・最近アイデア出してないな(ヽ´ω`)

>>990
おっつ!
1000: メガネートさん 2014/09/24(水)22:45 ID:brHdBv5H(2/2) AAS
…失礼(ヽ´ω`)

>>986
おっつ!
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s