[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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52: 2014/08/22(金)18:24:35.99 ID:t6xN3HVS(1/2) AAS
楽しそうでいいじゃない 憧れるわ
105(1): 2014/08/23(土)23:01:00.99 ID:EdHjAbAX(1) AAS
>>100
そういう仕事ってどっから取ってくるんだ?
223: 2014/08/30(土)21:50:16.99 ID:IwO99t2T(1) AAS
ガキの頃から働かされるからな。
日本はアメリカの煽り食らってニート定義されただけで、昔は堪忍袋の尾が切れるまで身内で囲うorDieだった。
230: 2014/08/30(土)23:20:53.99 ID:TFpmOuwH(3/5) AAS
>>229
cocos2d-xで作ってるからAndroid化もできるぞ
iOS版がそこそこDL数出れば考える予定
278(1): 2014/09/01(月)09:52:01.99 ID:rGW6jaho(2/4) AAS
アクティブユーザ1万獲得ってのは現役で東大合格とどっちが難しいのん
327: 2014/09/02(火)19:35:44.99 ID:UVylSOaL(4/4) AAS
>315です。
簡単なシューティングをスマホ向けにアレンジしてだそうとしてたんですが、弾幕とかその他エフェクトとか敵のデータとか色々考えるだけ考えてたら収拾つかなくなってたかも。
この際一部内容はいれないことにするなりして、できることで期限決めてやってみます。
その後にまたバージョンアップもできますし今後の糧にもなりますしね。
522: 2014/09/09(火)20:14:13.99 ID:t/O7fXyC(4/4) AAS
>>521
商業とか有名作者ならそうだろうけど、
無名だと初動なんてそもそもないしw
検索ワードで引っかかったであろう少数の人が、
毎日コンスタントにちょろちょろとDLしてってる感じに見える
569: 2014/09/11(木)16:48:20.99 ID:koGxGd9d(4/6) AAS
unitychanという偶像崇拝
586(1): 2014/09/11(木)21:50:04.99 ID:PYPThWYY(2/2) AAS
>>578
なに言ってるんだか…
無償版を使うのは初心者や素人の確率が高い、そんな未熟者が面白いゲームを作れる可能性はほぼゼロ。
だから無料版のUnity のロゴを見てクソゲー認定する奴も多くなるのは当然。
だから偏見ではなくて確率の話をしただけだ。
そこから生き残った一部の人間はプロ版を購入してよりリッチなゲームを作るだろうけどね。
そしてそのゲームにはUnity のロゴは無し。
777(1): 2014/09/17(水)00:41:55.99 ID:TPGnve/w(1) AAS
ドラゴンボールのパクリなのはいいとしてなんでスクエニが訴えるんだ???
題名がドラクエそっくりだから?ご冗談をw
814: 2014/09/18(木)19:36:18.99 ID:mqr9qc/d(2/2) AAS
>>811
FBX書き出しと何が違うの?
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