[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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96: 2014/08/23(土)19:20:16.81 ID:9m0yjAqt(4/6) AAS
オブジェクト指向っていっても制御できんよ。
上にも書いたが3万行〜5万行が限度。
サンデーちゃんはなんちゃってオブジェクト指向で組むからさ。
121: 2014/08/25(月)22:45:36.81 ID:Yr4gYWl4(5/5) AAS
絵師の場合は知識があっても具現化する努力が必要だからな
プログラマーの場合は知識があっても一度モジュール化すれば、
あとは数行で済むからな
171: 2014/08/26(火)23:31:21.81 ID:zSrZo1os(1) AAS
くだらねえ足の引っ張り合いしてるから和ゲーがクソみたいなのしか作れないんだな
183(1): 2014/08/27(水)09:14:43.81 ID:eExVTPii(1) AAS
ジャンルぐらいパクろうがどうでもいいさ
問題なのは完成時点で糞ゲー化している設計力の無さ
大きな会社ならデザイナーがパラパラ漫画描くぐらいのスキル持ってるだろうに
完成像把握せず仕様組んでるわけじゃあるまいな・・・国産ゲー末期だ・・・
225(1): 2014/08/30(土)22:31:41.81 ID:TFpmOuwH(1/5) AAS
やっとAppStoreに登録された
1回リジェクトされるとさらに1週間かかるからつらい
467: メガネートさん 2014/09/07(日)23:54:41.81 ID:P9BP3jXl(3/3) AAS
稼げたらなー
わたしは最近気が散っとるのがダメだけど(ヽ´ω`)
775(1): 2014/09/17(水)00:35:28.81 ID:uF+xxfT2(1/2) AAS
まあ、コナミって会社は最悪だけどね。
ドラゴンコレクションって何よあれ。スクエニ絶対に訴えるべきだぞ。
ドラゴンボールの悟空そっくりの主人公に、神龍、題名はドラクエそっくり等々。
ハイスコアガールでSNKにやられた仇をコナミに転嫁して元取らないと。
ただ、スクエニってコンプライアンス意識低いから、自分が平気で侵害する一方、
自分が侵害されても、ボケーッとしてそうだ……。
853: 2014/09/19(金)19:45:25.81 ID:lUdTBKSy(1) AAS
最低でも日本人開発者は減る
971(1): 2014/09/24(水)15:20:04.81 ID:5dxc8y/h(2/2) AAS
そんなことはないけど、OSとか環境とか申請方法まで好きなようにひっくり返してくるんでなぁ
その分嬉しい新機能が付いたとかならいいけど、今回のはほんと面倒ばっかりで嬉しくない
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