[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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151: 2014/08/26(火)01:46:50.78 ID:hQUMev7V(2/4) AAS
2Dでできて3Dでできないなんて事はないんじゃないか。
そりゃ現段階では3Dアニメとか変なとことかあるけど
技術が蓄積していけばどんどんよくなっていくだろ。
現に年々よくなってきてるし。
154: 2014/08/26(火)02:23:11.78 ID:VP7bTGyL(6/6) AAS
セルアニメは毎秒8コマとかなのか。へえ〜
177: 2014/08/27(水)00:58:28.78 ID:PZzCYQ7w(2/2) AAS
ん?両方入ってないと遊べないシナリオがあるのか
これはややこしいな
処理としては単なるフラグ処理で済むが
294: 2014/09/01(月)14:03:48.78 ID:DIoDhIiq(6/6) AAS
素材集使って2Dゲー作るのが一番楽ってことでFAか
もしくは丸とか三角だけでゲームにするか
375(1): 2014/09/04(木)14:35:41.78 ID:HpU4/DAU(1/5) AAS
ベルトおかしかったですごめんなさい
471: 2014/09/08(月)11:39:57.78 ID:Er2Yz5GV(1/2) AAS
>>468
1・.地方だとそういう求人はない。
2・ゲーム会社が求めるスキルを保有しているとは限らない。
504(1): 2014/09/09(火)10:08:23.78 ID:zy3bVSFu(1) AAS
>>503
組み立てられるかどうかを買う前に見極められればいいんだろけど、
買って実際にやってみないと分からないなら、勉強代だと思って買うしかないんじゃないか?
俺ならたぶん落書きレベルでも自分で適当なの書いてとりあえず完成させるか、
完成品は公開しないこと前提にロイヤリティフリーでないものを拾ってくるかすると思うけど
636: 2014/09/12(金)19:53:06.78 ID:cKoIh2u3(4/5) AAS
>>635
少し上に、プログラムは書けるけど絵は描けないってレスがあったから、
複数人数で、TODO管理して、描いた絵とかうpして、
ここまでそろったかー、って見渡せる感じのかなと
redmineとかそういえばそんな感じだたと思い出した
外部リンク:my.redmine.jp
639: 2014/09/12(金)21:15:49.78 ID:cKoIh2u3(5/5) AAS
>>638
絵師とかパソコン苦手そうなヤシとかもメンバーにするなら、githubじゃつらそうかな
649: 2014/09/13(土)16:01:43.78 ID:qVowhrVE(2/4) AAS
割と好きなんだけどあれ
743: 2014/09/16(火)13:47:27.78 ID:S+WHO+uI(1/4) AAS
2次創作のアプリ出したいけどどこまでやったらアウトなのかわからんなぁ
キャラの名前くらいはセーフなのだろうか
802: 2014/09/18(木)13:52:28.78 ID:4AU0qNFB(1) AAS
対人以外のゲームはwikiとか見ちゃうとすぐクリアできるようなのばっかだからなぁ
全然ストレスを感じさせないよね
899: 2014/09/21(日)14:26:48.78 ID:lQdzTsFo(1/2) AAS
批判されるだけまし
969: 2014/09/24(水)14:31:52.78 ID:5dxc8y/h(1/2) AAS
>>965
ありがトン
いい加減Appleに嫌気が差してるんでandroidに移りたいなー
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