[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
126: 2014/08/25(月)23:04:48.74 ID:13Ou/jq/(1/3) AAS
>>124
しかしディフォルメには勝てないのであった
227(1): 2014/08/30(土)22:51:29.74 ID:L10bp4Mm(1/4) AAS
もちここで晒してくれるんだろ?
256: 2014/08/31(日)14:36:41.74 ID:Uk48dFyo(1/2) AAS
フ、笑止。
我が妄想力を持ってすれば友達の2人や3人
彼女の100人や1000人たやすく創り出すことができるわッ!!!
334(1): 2014/09/03(水)01:40:29.74 ID:34ktk9Ec(1/5) AAS
iOSでアプリ出すには本名晒さないといけないのか・・・
よっぽど本気じゃないと無理だわ
364: 2014/09/04(木)11:00:52.74 ID:GGXbUCcj(1) AAS
周りがこの程度だとすごく安心する
388: 2014/09/04(木)20:13:15.74 ID:/5JziRSn(2/2) AAS
同人モノだとプレイ数がダンチだからモチベあがるぜ
413: 2014/09/05(金)12:22:02.74 ID:Zfv1xhrm(1) AAS
普通の入出力はパフォーマンスの差は出ないかもしれないけど、
圧縮や解凍みたいに動的メモリを頻繁に使用する要素が加わると
処理速度の差がモロに出るみたいだな
418: 2014/09/05(金)15:17:51.74 ID:IZ9CaUgd(5/5) AAS
>>416
簡単な賞罰ゲームでわりとコントロール効くようになれるよ
つい遊んでしまったら晩飯のグレード下げて頑張ったらグレード上げるとか
438(1): 2014/09/06(土)10:37:32.74 ID:AxxHSbmN(3/4) AAS
>>437
でも、ポインタの前にテーブル噛ませているようなものだから、
gc関係なくなるがファイル容量が増えるとキャッシュが効かなくなる
可能性は増大するんじゃね?
454: 2014/09/07(日)07:34:16.74 ID:wSOCeFQe(1) AAS
>>449
作業をちゃんとしとけば大丈夫でしょ。
作業の割り振りしてもらうとかはちゃんと自分の意思伝えなきゃダメだけど、できないこととできることはっきりさせといて、できることだけすればいい。
noobながらオブザーバー参加みたいなこと自分もしてて>449のとこがどんなか察しはつくけど、楽しい会話できないから疎まれるみたいなことないよ。
一緒にしてくれるだけでありがたいと他のメンバーは思っとるんじゃない?
732: 2014/09/16(火)01:57:16.74 ID:CsMkTgq9(1) AAS
ぐひー、某ツークル系なら使える顔グラが腐るほどあるのに、自作となるとてんで素材がないよーあうあうー
767: メガネートさん 2014/09/16(火)22:41:02.74 ID:f35Xm/CT(2/2) AAS
ついスレでタイトル言うてもた(ヽ´ω`)
806: 2014/09/18(木)15:57:06.74 ID:VLLRWWgg(1) AAS
CSとかコンソールてなに
829: 2014/09/19(金)11:12:41.74 ID:6HiSU5I3(1/3) AAS
Googleplayで有料アプリ開発者は住所公開必要になるらしいな
なんてこった
840: メガネートさん 2014/09/19(金)13:41:33.74 ID:UmXke+V4(1) AAS
>>837
アプリ販売委託する意味ないね(ヽ´ω`)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s