[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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27(1): 2014/08/21(木)22:25:17.61 ID:y0uyLSnG(1) AAS
>>26
やたらと長期間の開発に拘ってるみたいだけど
何か嫌な事でもあったのか?
78: 2014/08/23(土)10:46:41.61 ID:geDW0bYa(1/2) AAS
フルボイスでヘボ演技垂れ流すのは邪魔だが
挨拶とか掛け声みたいなワンポイントはあってもいい
そうやって絞り込んだら安く付きそう
とりあえずそれで使ってみればいい
110: 2014/08/25(月)20:23:11.61 ID:Dw8jtPec(1) AAS
入り口
PG・・・努力次第で誰でも出来るようになる
絵師・・・努力に頼る人間は要らない
過程
PG・・・学習分野に終わりが見える
絵師・・・記憶力の無い人間は要らない
達人
省3
286: 2014/09/01(月)13:39:38.61 ID:KQolpqlv(2/3) AAS
エロゲーは表を歩けなくなるリスクがあるから、避ける人が多い
490: 2014/09/09(火)00:09:36.61 ID:mcPqn4hO(1/5) AAS
>>487
俺もやりたいけどねー、まず第一歩の開発環境が整えられなくて……
505(1): 2014/09/09(火)10:24:03.61 ID:mcPqn4hO(4/5) AAS
俺も504に賛同。
一週間で試しに作ったものに有料素材なんてもったいない。
1・ヘタでいいから自分で作る
2・非公開前提で、どっかから素材を拝借する。
以外にやるとしたら
3・フリー素材をなんとかひっぱってくる。
4・2と3で集めた素材で仮組みした後、それらを参考に自分で一から作り直す。
省1
507(3): 2014/09/09(火)10:33:49.61 ID:YJBPnZPz(1) AAS
>>504>>505>>506
産まれて初めてできそうな作品だから必ず公開するつもりではある。とりまiOSにだすつもりです。
問題はおれの画力が極端に低いこと。棒人間すら満足にかけません。
素材を買ってでも出したいけどそれで完結じゃないから難しいね。
マルチ解像度対応しときたいから(勉強もかねて)複数サイズあった方がいいからサイズいじれるベクター画像がほしいけど、
この際だからペイするかとか考えず買ってみてやれるとこやってみる。
525: 2014/09/10(水)00:02:16.61 ID:4aRFMwPA(2/3) AAS
>>524 カジュアル新着無料ね
587: 2014/09/11(木)22:09:29.61 ID:wtZ2NJ6O(1) AAS
ツクールの方が萎えるわ。
589: 2014/09/11(木)23:02:52.61 ID:qGRddoHr(1/2) AAS
WindowsでUnityだと重いだけのクソゲーっていう印象が完全に出来上がってる
706(2): 2014/09/15(月)00:01:42.61 ID:yN437eSn(1) AAS
>>705
そんな感じです
まぁ自分が水のチャポチャポ音だけで興奮出来るから
そういう想像に頼ったものもウケるんじゃないかな〜っと…
728: 2014/09/15(月)19:55:02.61 ID:gZtYmGJf(1) AAS
怪我で少し休養してたけど、また再開しようっと。
834: 2014/09/19(金)11:52:49.61 ID:x6lcihPs(2/3) AAS
最悪月1000円でバーチャルオフィス使えばなんとかなるか
984: 2014/09/24(水)20:58:45.61 ID:c9XVpY1Q(2/3) AAS
立ててみるわ
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