[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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137: 2014/08/26(火)00:05:47.42 ID:sXX/dwyl(1/5) AAS
>>132
重厚感には関係あるよ
巨大な剣を発砲スチロールが詰まってるかのような動きで動かされたら、
さすがに萎えるし
やっぱ金属には金属らしい動きをさせないとね
暗にFF映像の批判を入れてるけど(笑)
>>133
省1
211: 2014/08/29(金)17:35:04.42 ID:RXg+LXJu(1) AAS
>>208
ゲーム開発者が多数いる今の時代で、その特許は発明に相当せず無効かと
今回のカプコンの場合は古い特許権で話題を呼んでるだけ
216: 2014/08/30(土)10:28:58.42 ID:zLtEIiLg(1/2) AAS
First Person Juding
247(1): 2014/08/31(日)04:57:55.42 ID:HW5Ig4VD(1) AAS
>>228
カジュアルゲームとしてはよく出来てるね、どっかで実況でもされれば結構伸びるんじゃないかな。
あとなんかボーボボの鼻毛真拳を思い出したわ。
284(1): 2014/09/01(月)13:02:10.42 ID:YGncIPvC(1) AAS
俺はみんな同人エロゲーばっか作ってるもんだと思ってたが違うのか
520: 2014/09/09(火)16:36:09.42 ID:XXcKXPnX(2/2) AAS
アップデートされたのをきっかけにまたゲームを触ってくれることもあるだろうし
アップデートは毎月するくらいでもいいのかもしれない
553: 2014/09/11(木)12:05:57.42 ID:koGxGd9d(2/6) AAS
俺の料理はアナログスティックを最大限に活かしたゲームだとおもう
623: 2014/09/12(金)16:05:40.42 ID:jSp7cUQb(1) AAS
DXライブラリでボク満足
760(1): 2014/09/16(火)19:34:33.42 ID:JMCBMBGJ(2/2) AAS
716で任天堂も「著作権の問題は当事者同士でどうぞ」ってやってるしなぁ。
でもスマホやアプリは、同人(イベントやショップ)とは比較にならないほど露出が高いから
やばいのは事実だと思う。
811(1): 2014/09/18(木)17:38:55.42 ID:kHoOWHVq(1) AAS
セルシス,3Dアニメ作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」をTGS 2014に出展
>ACTION で作成されたシーン全体を Unity に読み込める「Unity 用インポート・再生パッケージ」も提供されており、
>スマートフォン向けアプリケーションなどの開発にも活用することができます。
外部リンク:www.4gamer.net
個人開発環境がどんどん充実してきてるな
827: 2014/09/19(金)10:35:44.42 ID:iLlpMPse(1) AAS
金払うから陣取りげー作ってくれるひといないかな
848(1): 2014/09/19(金)17:09:22.42 ID:gitDyYhB(1) AAS
無料アプリなら住所公開せんでもええんやろ?
アプリ内課金やってみたかったが仕方ない、無料で広告しか個人には道は無いな
アップルは本名だしグーグルは住所だしで個人開発者締め出す気か?w
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