[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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7(1): 2014/08/19(火)22:57:26.36 ID:Ld+kWDXD(1) AAS
>>3
それなぁに?
25: 2014/08/21(木)22:02:30.36 ID:rLRjrCBJ(1) AAS
週に1個出すこと自体すごいなーと思う
テストとか設計も含めてだとしたら、実装期間はその半分以下なのかな
cocos2d の GUI 勉強中
複数行テキストのスクロール処理のサンプルが見つからない
ボタンはメニューで実装とかいうサンプルがあって斬新だけど楽だった
125: 2014/08/25(月)23:00:38.36 ID:+kNIFk6H(1) AAS
>>123
判子絵師になるのか?
369: 2014/09/04(木)12:24:57.36 ID:QmC/DqSP(1) AAS
誤爆だろうか……?気になるけど、ほっとこう
588: 2014/09/11(木)23:02:16.36 ID:W4ukEaWC(2/2) AAS
サクラやるのって大変だぁ!
相手にその気が無くてものせなきゃいけないから
商売としてはソシャゲと一緒だね
673: 2014/09/13(土)22:05:42.36 ID:xrOQ/NhA(1) AAS
>>670
日本の事を言語しか理解してない外国人の営業だから、日本人の事が理解できないんだろ
738(1): 2014/09/16(火)03:18:41.36 ID:zxxYqBYz(1/4) AAS
>>735
パースの本を読むといいぞ。本物の奥行きを出せるようになる
水色のすのこが平行すぎて違和感すごい
765: メガネートさん 2014/09/16(火)22:22:54.36 ID:f35Xm/CT(1/2) AAS
ActionDungeonは2次創作おk(ヽ´ω`)b
947: 2014/09/22(月)14:46:15.36 ID:YK+AwewW(2/2) AAS
技術書の翻訳本ってほとんど電子書籍出てないから困る
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