[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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24: 2014/08/21(木)21:50:29.30 ID:iCQMU12J(1) AAS
信者が出来て何作っても売れるから稼げるうちに稼ぎ倒さないと
46: 2014/08/22(金)14:59:49.30 ID:WPRrMHb3(3/3) AAS
だったら自分の信念を貫いて黙々とやれよ
嫉妬して他人を叩いてる意味がわからんw
456: 2014/09/07(日)15:54:17.30 ID:sZ8lpk0o(1) AAS
どうせ減るからな
スタートはそれくらいでいい
663: 2014/09/13(土)21:20:44.30 ID:p7BFEjLV(4/6) AAS
皮肉も解らないぐらいに脳味噌が洗脳されてるのか、可哀想に
750: 2014/09/16(火)15:48:44.30 ID:zxxYqBYz(3/4) AAS
>>749
本当だ確かにあるねw というか相手は、サンライズというよりKADOKAWAじゃないかw
サンライズよりも怖いぞw アプリ出してるやつは人生捨てる覚悟か馬鹿かだと思うマジ
ラ!製作の会社にとっては稼ぎ頭のコンテンツだから、傷をつけると損害賠償もの
正気の人間は誰もやらないし勧めないし、ここで聞かれてもやめておけとしか言えないなぁ
808(1): 2014/09/18(木)17:08:43.30 ID:FvvuXvQJ(1) AAS
>>797
確かPS4がヘッドマウントディスプレイの周辺機器をTGSで出してなかったっけ?
975: 2014/09/24(水)16:56:24.30 ID:hr4DHKVS(1) AAS
>>973
971じゃないんだけど
swift使って書いちゃうとコードの流用性がobjective-cより低くなっちゃう。
iOSだけならとっても有用なんだけどね。
rubymotionでAndroid iOS両用だーとか思ってrubymotion始めた人が「UI設計は全部個別かよ!」って投げる感じに似てる。
SwiftがISOとかで規格化されれば良いんだろうけどAppleはせんだろと思うともうね。
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