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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 22:20:46.24 ID:tapzfAeP 自分で自分の評価が知りたいとか。 でもまあ食ってけるならなんでもいいと思う。 ただ俺は作りたいゲーム作るけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/56
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/23(土) 10:39:55.24 ID:DKU/nMdV PINKの同人板の方が詳しい人いそうだけどな ここは健全なネラーしかいないし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/76
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 00:50:36.24 ID:VP7bTGyL 最初ゆっくりな等速運動で 動作の終わりに急激に早い等速運動に切り替えるのじゃダメなん? 自分の「溜め」の知識はこんな程度なんだけど アニメーターはもっと高度に考えてるのかな…? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/146
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 23:23:55.24 ID:L10bp4Mm お まじか apkをここで公開してくれればテストプレイもできるぜ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/233
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/04(木) 06:01:55.24 ID:dmacLK7g 駄作を作るのに勇気とか要らない 傑作と信じてても出来てみたら駄作だから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/361
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 12:55:07.24 ID:02ZENQGH >>526 エクセルで絵描くのおすすめ。 俺も絵かけないんだけど、エクセルの図形組み合わせてそれっぽくしてなんとかなってる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/534
568: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/11(木) 16:46:59.24 ID:jBpgO4+B 先回りして結論をごり押ししてくる所が霊感商法っぽくて印象最悪 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/568
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 18:55:56.24 ID:nYtIKCec Unity信者がスレ違いのスレで好き勝手に言い争ってるスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/632
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 21:23:56.24 ID:rC06pKVL アスペかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/664
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/14(日) 11:23:25.24 ID:eH8f7kDV 絵師無しで? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/685
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/15(月) 13:15:11.24 ID:NQVhjgzx 乞食相手にリリースしてもこんなもんだろう 商売として成り立たない 最初からDSで出しとけって話 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/722
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 20:32:19.24 ID:yjRCmPo4 >>916 なるほど。音声通話苦手で敬遠してたけどスカイプは文字チャットもあるのか。良さそう。 >>915 「有名にならないコミュ」は 文字通り有名にならない公開方法を模索するコミュで、 試験的にコミュ内での公開するのもアリだけど、 本格的な公開に向けては、メンバー各自で新規コミュ作ったり 将来的には外に向けてもう少し広めのコミュに展開していくかな まあ、いったん一般に公開されたものを 取り下げて痕跡を消すのは難しいけど、 一度作った作品はいつ公開するのも自由なので、 少しづつ公開範囲を広げていけば コントロールを保てるのではという期待を込めて http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/917
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 02:20:07.24 ID:TL3V29J1 PCゲーで尚且つフリゲーの俺には関係ない話でした、やったね! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/931
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 03:50:02.24 ID:0RL6GdT+ いや理想的な生活じゃん。とてもそこまで頑張れんわ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/933
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/24(水) 13:58:12.24 ID:mcOEvjH/ とりあえずユニコードに対応したが、よくよく考えると日本でしか売る気がない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/968
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/24(水) 22:01:27.24 ID:LrfGaICk 使えないアイデアだけなら俺にも山ほどあるな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/991
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