[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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106(1): 2014/08/23(土)23:01:19.23 ID:Zb11jj23(3/3) AAS
>>103
でも、ラッピングはしといた方が色々と便利じゃね?
129: 2014/08/25(月)23:26:50.23 ID:13Ou/jq/(2/3) AAS
最初のガンダムの動作って金属が有り得ないぐらいにまで歪んでいるよね
最近のガンダムにはこういった歪みとかが無いから、迫力が無いよな
204: 2014/08/28(木)12:15:40.23 ID:+0Ssk4Z6(1) AAS
>>198
米国人のデータだもんなぁ
日本人は日本で売れる事をまず考えないと
で、日本人のデータはいつ作るの?
423: 2014/09/05(金)19:29:20.23 ID:tWRPeo78(1) AAS
俺の部屋に女の子ひとり来れば何もしなくても働かないふたりみたいになれるよ
697(1): メガネートさん 2014/09/14(日)23:17:58.23 ID:kbhtE37m(3/4) AAS
制作するぞ!・・・明日こそ(ヽ´ω`)
944(1): 2014/09/22(月)12:30:57.23 ID:Hh733ZR8(3/3) AAS
>>938
CD-ROMが付いてる本の電子書籍ってどうなってるの?
ダウンロードパスがついてくるの?
987: 2014/09/24(水)21:03:19.23 ID:Xjyy1rtc(2/2) AAS
思いついた時に書き留めるのは当然
あとから見てコレなんだっけ?となるのを避けるのは工夫がいるけど
面白いゲームを作ろうと思って都合よく出てくるものではないな
イメージに対して面白さのエッセンスと独自性と
それを引き立たせるための工夫に絞ってアタマを使う
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