[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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70(1): 2014/08/23(土)10:03:03.18 ID:Krf0dPHF(2/5) AAS
あとにも先にもゲームで酔ったのはportalだけだな
酔わないなら本当に良いゲームだったんだが
202: 2014/08/28(木)05:12:52.18 ID:HAFwqRgY(1) AAS
毎年やって平均とればそれなりに意味のあるデータが見えるんじゃね(ほじほじ
241: 2014/08/31(日)00:25:39.18 ID:+u0MtN2i(1/2) AAS
素晴らしい
社畜志望なら >>228 持っていけばどっか入れるべ
273: 228 2014/09/01(月)09:31:26.18 ID:DIoDhIiq(3/6) AAS
>>268
あざっす、操作わからないってことすな
少しいじればわかるだろうし、それを認識するのもゲームのうち
とかって考えは甘えでした
さて月曜日だし作業始めよ
作りかけの2本目もあるけど、とりあえず鼻毛をAndroidで動かそ
358: 2014/09/03(水)21:32:49.18 ID:VzOT53gO(4/4) AAS
>>356,357
カリフォルニアあたりで起業するしかないのかー!!!
533: 2014/09/10(水)12:27:30.18 ID:JnOUCwUq(1) AAS
たいして面白そうに見えないんだが
よくある感じのゲームだし
582: 2014/09/11(木)20:32:39.18 ID:OQTClA8t(6/6) AAS
>>581
>ついでにエンジン特有の動きなんてのもあるから面白さとエンジンは無関係ではないと思うよ
Unityだと特定のアルゴリズム提供アセット使ったりすると良くあるかもしれないが完全にオリジナルな物を作る時は結局動きは自前なので一緒だったりする。
自分がUnityを勧めるのはプラットフォーム依存部分が非常に少ないことと絵が描けない自分みたいな奴でも買ってきた物使ってとりあえずしのげる事が理由。
ちなみに2Dゲームのグラフィカルデータは殆どstoreに無いのでそういうのを期待してUnity使うと悲しい思いはすると思う。
でもまぁ、仕事の依頼でマルチって言われない限りWindowsでVS使ってゴリゴリ書く方が好き
#簡単に配布ってなるとWinよりもスマフォなんで結局マルチになるのがなー
省1
659: 2014/09/13(土)21:08:45.18 ID:p7BFEjLV(2/6) AAS
みんなは何でゲーム作ってる〜?
俺はVisual StudioのC++で作ってる
712(1): 2014/09/15(月)00:44:14.18 ID:k7I9sGQA(2/2) AAS
>>699
メガネートさんはフリーで広告収入やろか?
794: 2014/09/18(木)00:59:12.18 ID:/S9pTvbK(1/2) AAS
【兵庫】 生活保護費の詐取容疑 長田の靴会社会長(韓国籍)ら逮捕[07/08]
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【大阪】ヘイトスピーチ反対の市民団体、「友だち守る団」(昨年5月に解散)の韓国籍の元代表を逮捕…生活保護費約112万円を不正受給★7
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【神奈川】横浜の韓国クラブで働きながら生活保護費を不正受給、62歳韓国人女を逮捕…韓国籍を名乗る女性から情報提供があり捜査[05/29]
省9
810: 2014/09/18(木)17:38:51.18 ID:sI2p0Z5m(1) AAS
MSの戦略は外しまくってるからなあ
育てたバンジーにDestinyでSF FPS市場のシェアをゴッソリ持ってかれるだろうし
というかX-Boxで育てたFPS市場全体がSonyの手元に転がり込むし
(おバカソニーはなぜPS4が好調なのか、俺でも見抜いていることがわからず、首をかしげてるし)
Surfaceは3になっても、利害の一致するITメディア関係がプッシュするものの、やっぱり駄目だし。アップルがとっくに看破して敢えてやらないことを得意満面になって先行したつもりになってやっても駄目だろ。
908(1): 2014/09/21(日)19:00:12.18 ID:yjRCmPo4(1/5) AAS
強気で行けばある程度までは批判を抑え込めるかもしれないが
いったん火が付き始めると一気に燃え広がってヤバいことになりそう
それで具合悪くなってしまう人も結構いるのでは?
作品を公開したいが有名になりたくないアーティストの集い
を立ち上げたいが先日の様子だと賛同者は少なめかな?
961(1): 2014/09/23(火)22:45:57.18 ID:P7P6gcT4(1) AAS
MBPとは…
もっとばーちゃんプッシュしたい
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