[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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112: 2014/08/25(月)20:29:25.09 ID:SfmT3UAP(1) AAS
偉い誰かさんが言ってた
努力はするな。って
144(1): 2014/08/26(火)00:43:05.09 ID:hQUMev7V(1/4) AAS
>>122
どっちがメンテ性いいんだろうなw
ゲームの話じゃないけど、あるプログラムのメンテをしなくてはいけなくなった時
ある条件式が、たくさんの条件を一つの判定でずらずらと一行にまとめてあって
読み解くのに苦労したことがある……
188: 2014/08/27(水)17:20:56.09 ID:7yT7cwSw(2/3) AAS
>>185
でもそれコナミ視点で考えると、ただそれだけの単純なゲームが受けると他のメーカーが思ってないところを
出し抜いて成功したのに、他のメーカーがそれを真似ただけで人気かっさらっていくのはそりゃ気に食わないだろう。
もっとも、そんな事言ってたらセガなんてどうなるんだって話だが。
一昔前のセガは業界未踏の地に真っ先に踏み入れてコケて、
他のメーカーがすぐそれをパクって大ヒット、の繰り返しばかりだったりして……。
231(1): 2014/08/30(土)23:21:21.09 ID:Wm3FcPxZ(2/2) AAS
俺も泥だからできん
健闘を祈る
511: 2014/09/09(火)12:42:30.09 ID:/atq4g94(2/2) AAS
>>507
社会の輪からはぐれてしまってとっくに次はない。中途半端な気持ちでニートしてないよ。
今作には大して労力と時間かけてないけど、ゲーム制作に入れ込みすぎた気はしてるw
結構自分の中では時間かけたのにこの程度のスキルかってのはあるけど、ようやく形になりそうで嬉しい。
512: 2014/09/09(火)14:19:00.09 ID:xfFRCRb7(1) AAS
6割出来たってとこまでは簡単
そこから完成させるとこまで詰めるのが難しくて時間がかかるんだよな俺の場合
必ず完成させてくれよ!
617: 2014/09/12(金)13:11:46.09 ID:il0Bet9d(1) AAS
だから、その偏見の話をしてるんじゃねーのっと
873: 2014/09/20(土)11:59:16.09 ID:flA56tyx(1) AAS
>>872
ファミコン時代には良く合ったがPSやSS時代あたりでもうだめぽ
904: 2014/09/21(日)16:04:52.09 ID:vAJGGhOi(3/5) AAS
同意せざるをえない。マーケター(笑)とかの考えはよくわからんね
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