[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 10 (1001レス)
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128: 2014/08/25(月)23:21:37.08 ID:G07v6KEo(3/4) AAS
>>127
3Dアニメがぱっとしない一番の原因は等加速運動や等加速円運動
を実現できるツールが存在しない点にもあるな

動作に重厚感や歪みが無いし、汚れやホコリ等が無いから、
手書きにも実写にも劣る出来映えになりやすい
224: 2014/08/30(土)21:53:36.08 ID:Wm3FcPxZ(1/2) AAS
なまぽが増えただけだろ
249: 228 2014/08/31(日)07:08:41.08 ID:ryyZ2Dj6(2/3) AAS
あと気になってるのは、GameCenterのランキング
自分的にはGameCenter好きで使うようにしてるんだけど、
これまで自分以外でランキングに入ってる人がいない
GameCenterって使わない人多いのかな・・
326: 2014/09/02(火)18:26:43.08 ID:94C1laky(1) AAS
>>302
特定した
やはり描くのはえーな
412: 2014/09/05(金)09:33:08.08 ID:s1ng6RxQ(4/5) AAS
>>411
僕もそう思ってたけどね。javaのAPI呼ぶだけだし
だが現実がそうだからしかたない
これは仕事でアプリ作ってた時の話でね
NDKでやらなきゃいけないから追加費用くれって言ってもらったよw
463
(1): 2014/09/07(日)22:36:34.08 ID:xahX4qQa(1) AAS
家賃2万のボロアパート
転職先見つからんし貯金も後ちょっとで尽きるから暮らしていけるとは言えない
655
(1): メガネートさん 2014/09/13(土)19:49:38.08 ID:nohZ41q4(1/4) AAS
>>653
当たりですありがとう(ヽ´ω`)
じつにゆっくりと進化してます
699
(2): メガネートさん 2014/09/14(日)23:23:20.08 ID:kbhtE37m(4/4) AAS
>>698
ココでアドバイス頂きましたから(ヽ´ω`)b

利益は最高額のお札一枚ぐらいかな
夢壊したかな・・・もしくはその逆か(ヽ´ω`)
780: 2014/09/17(水)02:36:49.08 ID:fYwOvdOk(2/2) AAS
>>774
俺もゲーム機派でいまスマブラ3DSやってるけど年のせいか年々億劫に感じてるのもまた事実
モンハン4G、ポケモンも買うしこういった子供や大人でもみんなで夢中にワイワイやれるゲーム作りを目指してるけどelみたいな魅せるカジュアルゲームありかなと
スマホではこの路線を個人制作なりに頑張ってみようかな
796: 2014/09/18(木)01:00:21.08 ID:etJYsH64(1/4) AAS
CSならパイがデカイ3DSで個人開発できたらいいなあ
980: 2014/09/24(水)20:26:51.08 ID:QcZLUCMz(1/3) AAS
アイデアが肝だからなぁ
鼻毛王女を思い付いた方法だって教えるわけにはいかないよw
原稿料とか取材料でももらえるなら考えるけどw
988: 2014/09/24(水)21:18:56.08 ID:RqPQCow/(1) AAS
いいアイデアなんてぽんぽん思いつかんわな。
けどそれ以上に、地道な作業(素材作り等)の方が進まないから……。
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