[過去ログ] 私は2D格闘ゲームを作りたい。 (71レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
49
(1): 2014/08/19(火)03:35 ID:6PVef7RW(1) AAS
> 理解はそこそこのまま先に進みたい
絶対駄目になるパターン。

サンプルプログラムを動かすのは目的じゃなくて、
理解を深める手段です。
50: 2014/08/19(火)12:07 ID:SNd5x1if(1/2) AAS
>>49
そうとも限らないんだなコレが
たとえばジャンルは違うが楽器の習得などでもよくあるが
どうしても身に付けれない部分は適当に流して先に進む
他の技術をあれこれ渡り歩いたあと再度そこへ戻ってきたらいつのまにか身に付いていた
というパターン

ある技術を身に付けるときにそれ用に用意されたサンプルがそれだけで充分な情報をもっているとは限らないし
省2
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.006s