[過去ログ] 私は2D格闘ゲームを作りたい。 (71レス)
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49(1): 2014/08/19(火)03:35 ID:6PVef7RW(1) AAS
> 理解はそこそこのまま先に進みたい
絶対駄目になるパターン。
サンプルプログラムを動かすのは目的じゃなくて、
理解を深める手段です。
50: 2014/08/19(火)12:07 ID:SNd5x1if(1/2) AAS
>>49
そうとも限らないんだなコレが
たとえばジャンルは違うが楽器の習得などでもよくあるが
どうしても身に付けれない部分は適当に流して先に進む
他の技術をあれこれ渡り歩いたあと再度そこへ戻ってきたらいつのまにか身に付いていた
というパターン
ある技術を身に付けるときにそれ用に用意されたサンプルがそれだけで充分な情報をもっているとは限らないし
省2
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