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私は2D格闘ゲームを作りたい。 (71レス)
私は2D格闘ゲームを作りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/14(木) 13:59:39.29 ID:B2LYYCDK パターン大量に描かなくて良い格ゲの見本としてジョイメカファイト良く名前に上がるけど あの動きってモーション補間しないといけないから初心者にはかえって敷居高くね 確実に専用のデータ入力ツールかコンバータ必要になるし手打ちはつらいだろう あの絵をマネして書き割りのスプライトで動かすってんなら分かるけど それなら棒人間でも良いような 個人的にはアーバンチャンピオンか初代イーアルカンフー(MSX版) マッスルタッグマッチ辺りを参考にすることをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/43
44: 1 ◆K5xDpeeeHA [] 2014/08/14(木) 19:10:19.61 ID:x4Bpbf8M >>39 豆腐の次の段階はあれぐらいかな。線の少なさだけを見れば。 ああいった上手なデフォルメが出来るほどの自力が俺にあればなあ! >>42 武器を持たせて戦わせるのも面白そう。 サムライスピリッツに限らず、素手対武器は 珍しくないから、考えておいて損は無さそう。 >>43 昔のゲームも今見返すと発見があるね。 リングアウト、ダウンによる仕切りなおしや 間合いの調整・・・ゲームを作る前はこんな 見方はしなかったな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/44
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