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私は2D格闘ゲームを作りたい。 (71レス)
私は2D格闘ゲームを作りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/12(火) 19:08:18.68 ID:8IvR2Ayt 昔SFXVIでキャラデータ作ってたんだが、データは 1)グラフィックデータを作成 2)当り判定の矩形データを作成 3)各技のモーションを実行する関数を作成 の順番で作るのであるが、1)で挫折する人が多かったわ。 2ボタンで一通りの技があるキャラを作ろうとすると 100枚ぐらいの絵が必要になるかと思います。(経験的に) 極力データ量が少ないゲームデザインにするか、 覚悟を決めて用意するか、頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/32
33: 1 ◆K5xDpeeeHA [] 2014/08/13(水) 00:00:43.34 ID:umaMZtGY >>30 素材探しも始めないといけないか。 音楽の再生どころか画面に絵を出す ところすらできてないから、後回しに しようと思っていた。 ところで、豆腐ってどういう意味かな。 >>31 打撃も飛び道具も無い、 黒魔術師同士が呪いをぶつけあって 相手を発狂させたほうが勝ちというものを 思いついたことがある。結局、思いついただけで 満足してそのままになっているな。 >>32 SFXVIを初めて知った。M.U.G.E.N以外に あれほど遊べるツールがあったんだなあ。驚いたよ。 キャラ一体につき100枚か。覚悟、覚悟の連続だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1407578047/33
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